2013年11月30日土曜日

これが重力下(テライン)モードだったら装甲もペラくないので、きっともうちょっと長く粘れたと思うんだ!ということで。

祝!!Gセイバーアニメデビュー!!

先日放映分『ガンダムビルドファイターズ』(8話)のアバンタイトル部分において、Gセイバーがアニメデビューしたのですよ奥さん!

ポジション的には、新キャラニルス・ニールセンの噛ませ犬としてそれなりに善戦してみるものの最後はアイアンマンカラーの百式に胴体真っ二つにされるというなかなか酷い役だったけど
公式でほぼ黒歴史化されているGセイバーが再び日の目を見れただけで、オイラは満足です。
短い時間だったけど、結構いい感じでぐりんぐりん動くんだもんなぁ。

なるほど11月にプラモがさり気なく再販されていたのは、BFに(端役とはいえ)出演するからだったのか。

2013年11月29日金曜日

後々の事も考えて、利便性を上げるためにちょっといろいろ頑張ってみた…ということで。

GEBだけに限った話じゃないけど、PSPのゲームでは「飛び道具のエイミングが十字キー」という事が多く、どちらも左手操作なのでやりづらいなーと常々思っていた訳で…
いわゆる「モンハン持ち」はできない。

で、コレがVitaでプレイするとなると、設定で右スティックにいろいろボタンを割り当てられるので、十字キーをセッティングしておくと今時のゲームのように「左スティックで移動・右スティックで視点変更」という事が可能になる。

なら、やらない理由はないじゃないか!!

つー事で、さっそく移行開始。
どっちにしろ最終的にはGE2へ引き継ぐのにセーブデータを移動させにゃならないのだから、単に今やるか後でやるかの違いですし。

Vitaのコンテンツ管理には、PCにコンテンツ管理アシスタントをインストールさせておきVita本体を認証させておく必要があるそうなので、まずそれを実施。

あとは大して難しくもなく

PSPのセーブデータをPCの指定の場所に移しておく。

VitaにGEB(と追加コンテンツ)をダウンロード。

Vitaよりコンテンツ管理を起動。

PCと接続されたら「パソコン→PS Vita」→「セーブデータ」→「PSP/その他」より移動させたセーブデータを指定し、Vitaにコピー。

移動完了。

という手順でOK。
間にPC(かPS3)を噛ませなければいけないけど、基本的にコピー&ペーストですな。

作業後、早速起動してキー設定を行う。
VitaでPSPのソフトをプレイするとモニターの質もサイズも違うので、画面がかなり荒く見えてしまうのが難点だが、まぁこれくらいは慣れてしまえばどうという事はない。

それ以上に、右スティックでエイミング可能になった事の方が大きい!
よっしゃ!これで勝つる!

2013年11月28日木曜日

「別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?」というボイスがあるなら欲しいけど、でもそれって同時に「死亡フラグ」でもある…ということで。

昨日はうつうつしますっていうか鬱々していたのでそれどころじゃなかったけど、PSO2は昨日のアップデートで、新ACスクラッチ「ファンタズムアーティファクト」が実装。
http://pso2.jp/players/catalog/scratch/costume/20131127/

『Fate/stay night』『プリズマ☆イリヤ』とのコラボをメインにした内容とのことなんだが、今回のラインナップにはキャストパーツが全く無いので、正直そんなに注目はしていません。

申し訳程度にチケット1セット分(11回)引いてみたら、Fate関係では
・アブソリュートレイヤー(要は凛コス)
・偽・螺旋剣(武器迷彩)
をゲット。
コスはともかく、武器迷彩はバレットボウ用なのでアズーラさんに持たせるかな。

他のラインナップでは、アクセサリーの「ビッグバタフライ」が欲しいかも?
いやほら、ロボのオイラがこれを背中に付けて
「月光蝶であーーーるッ!!!」
とね(略)

あと追加ボイスでは、男性アーチャーボイス(CV:諏訪部 順一)だけは欲しいね。
声優に疎いオイラだけど、この人のクールな声は好みなので
「別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?」
って、ぜひともマイキャラに言わせてみたいモンだ…この台詞があるか判らないけど!

2013年11月27日水曜日

社員は歯車かも知れないけど、その歯車が無けりゃ会社という大きな機械は微塵も動かせないんだぜ?ということで。

出社して、PC起動して、メールチェックして、そしてガックリ来て、大きな溜息をつく緋彩さん。

2013年11月26日火曜日

「おぉ!結構面白いじゃないか!何でもっと早くからプレイしておかなかったんだ!」と数年遅れでズッパまってるのをちょっと後悔してみたり…ということで。

お休みなので、一日GEBにズッパまっていましたよっと。

現在は難易度3の途中で、装備はこんな感じ。
ちなみにこの獣剣 陽系と汎用シールドの組み合わせは、攻略wikiとかによれば「初心者向け超汎用装備」とのこと。

いろいろスキルを見比べてどんな敵とでも無難に戦える組み合わせとして
獣剣 老陽/零型ガット/剛汎用シールド
辺りが最終装備として無難な組み合わせかなぁ?と思ったんだけど、世間の評価は初心者向けって…いや、確かにオイラは初心者ではあるんだけど。

ま、最終的な装備を考えねばならないとしても、それはまだまだ先の話。
とりあえずはシナリオ進めて狩って狩って狩りまくって、改造する為の素材を集めないとね。

2013年11月25日月曜日

仮に「人としてダメな休日の過ごし方」コンテストなんてのを開催したら、今日のデイリーランキングでトップ10に入る自身がある(笑)ということで。

勤務シフト上では日・月・火とオイラは休みなのだが、土曜日の戻りが遅くて週明けに行われるミーティングで使う部屋の事前片づけができなかった。
(案内所裏の大部屋を使うのだが、開設時間を過ぎてしまい入れなくなった)

で、その為だけに日曜も4時間くらい出勤していて、実質的なお休みは今日からとなります。

ただ、ここ数週間は例の誤表示関係やら何やらによる「激務激務また激務」で心身ともに疲弊しきっており、先日もうっかり弱音吐いてしまったように「心」の方のダメージが何気に大きく、早朝に目が覚めても起きるに起きれず。
結局そのまま一日ベッドとお友達で、ゴロゴロしていただけでしたとさ(苦笑)
起きるのはトイレに行く時だけ、後は適当に寝転がったままゲームとか読書とか…

ま、こんな日もあるさ。

2013年11月24日日曜日

もうここまで来ると、本当に「仮面ライダー」である必要は皆無だよなぁ…ということで。

仮面ライダー鎧武のACシリーズの新作「DXスイカアームズ」を購入。

当シリーズ初の大型アイテムであり、スイカ型の特大ロックシードが変形してパワードスーツ状のヨロイに変形するという「仮面ライダーという定義」はどこいった?なアイテム(苦笑)

玩具においてもその大玉ビッグバンっぷりは再現されており、鎧武の素体及び通常サイズのロックシードとの対比はこんな感じになります。
で、コレに付属の鎧武フィギュア(もしくはACシリーズの素体)をセット。
外装をバカッと展開し、腕やら脚やらを引っ張り出し…
スイカアームズ ヨロイモード完成!!
元がスイカなのに、いい感じにまとまっていてなかなかカッコイイですぜ!?
まぁ確かに「仮面ライダーの使う装備じゃないよなぁ…」ってのはあるけど(苦笑)
(劇中だとフルCGキャラだったから、きっと「予算の都合」とかで多用はできないんだろうなぁ…)

あと変形途中の一コマみたいだけど、ジャイロモードという形態もあります。
追跡とか移動に使うのだろうけど、初登場時はいきなり渡されて使い方が判らなかった為か未登場。
逃げるインベスの追跡するのに

転がってました。
龍玄にバイクを貸し、自分は横になって転がってた。





2013年11月23日土曜日

朝から一日ドサ回りだったけど、その隙にも抜け目無く買物はしていたり…ということで。

ワダツミさんからの情報で、海外ドラマ『ゲーム・オブ・スローンズ』が面白いとの情報を頂き…
http://wwws.warnerbros.co.jp/gameofthrones/mainsite/

マッハ買った。
あと『ゴッドイーターバースト』の攻略本も、一緒に購入。
GE2への引継ぎが最終目的とはいえ「本気で」攻略するつもり…さぁ、やるぞッ!!

2013年11月22日金曜日

MSは基本的に「非変形派」だけど、何か昔っからコイツにだけは惹かれるモノがあるんですよねぇ…ということで。

FW GUNDAM STANDart:「Ex-S ガンダム」
http://p-bandai.jp/candytoy/item-1000083480/

む?これは、ちょっと惹かれるモノがある…

最近バンダイが調子こいてきて「ラインナップが露骨」+「価格が上昇傾向にある」のが見えて来たので、昨年くらいからプレバンからは足を洗っていたのだが、たまたま他のサイトのバナー広告で見かけたコレはちょっと気になった。

原型を手掛けているのはボークスなので、造形については心配無し。
価格も3,780円と、バンダイにしてはかなり良心的。
FW GUNDAM STANDart:の通常価格(660円)を考えると、モノが「換装可能なEx-Sガンダム」としても3,780円という価格は大概ボッタくりなのだが、いつものバンダイなら5,000円越えしていてもおかしくないと考えると相対的に良心価格に見えてしまう(苦笑)

過去に第二弾のケンプファーだけ買った事あるけど、コレもポチッちゃおうかなぁ?
このサイズで気軽に弄れるEx-Sガンダムなんて、早々出なさそうだし。

2013年11月21日木曜日

腐ったミカンは「後から入った」のではなく「最初から入っていた」 むしろ食えるミカンの方が後から入ったということで。

なんつーか…新天地でのシキタリやら、やってる業務の違いやら、人間性の違いやらで、心身の「心」の方のダメージが蓄積されまくっており、久々にこのタグを使ってしまうくらいのローテンション。

赴任当初の日記を見返すと「金沢よりマシ」と書いている事が多いけど、それは錯覚だった。

ある意味こっちの方こそ、本社のお膝元なのに金沢とは別の意味で閉鎖的であり、人間も組織も腐りきってるとすら言える(溜息)

あぁいかんな…久々に「こんなクソ会社辞めてやる」という考えが沸き上がって来たわ。

2013年11月20日水曜日

ハンパな事するくらいなら、潔く「動」と「静」を分けた方がよっぽど客にはマシな印象を与えるんじゃねぇの?ということで。

本日は電気設備の定期測定という事で、事務所も入っている現場は午後の大部分(13:30~16:00)が全面的に停電だった訳だが…

正直なところ
・店内は真っ暗
・メニュー制限たくさん
・自販機全部使用不可
・コンビニのウォーマー商品や端末サービス駄目
・エコステーション(天然ガス)販売停止
とアレもコレも全部中止とか縮小なら、中途半端なサービスでグッダグダなのに無理して営業するのではなく、潔く「本日は都合につき一時休業」とでもすればいいじゃねぇかと思ったり。

2013年11月19日火曜日

いや、普通は透明化してしかるべきモンでしょ?モノが寄付金で「人様からお預かりした」金でもあるんだし?ということで。

虚構新聞「日本ユニセフ、寄付金の流れ透明化へ」の記事、日本ユニセフの抗議により削除される
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1780343.html

69 :名無しさん@13周年:2013/11/18(月) 18:11:36.47
人が一番怒るのは図星をつかれたとき

178 :名無しさん@13周年:2013/11/18(月) 18:40:59.06
図星をつかれたので日本ユ偽フも焦ったな。
探られると痛い腹がある。

まさにコレだわ。

リンク先でも散々っぱら言われているけど、虚構新聞のネタにマジになって食らいつく(それも即行の勢いで)とか、必死だなとしか言い様が無い。
透明化しない・できない・するつもりも無い、と宣言したのと一緒ですやん。
虚構新聞を負かすなら、7月に森永製菓がやったように「虚構を本当に」すればいいだけなのにねぇ(苦笑)

【参考】

4日付「森永、『グロス』発売」記事についてお詫び
http://kyoko-np.net/special06.html

まぁこの辺は、シャレの解る相手かどうかってだけの差。
ウチもどっちかと言えばシャレの解らない「お堅い」企業なので、同様の事をされたらやはりブチ切れて「即時削除せよ」と脅迫めいた要請をかけるんだろうなぁ。
情報セキュリティにかける情熱とエゴサーチ関係にかけてはやたら有能で、過去にも社員が不平・不満をドカドカ垂れ流していた2ちゃんの中日本高速関係スレッドを圧力かけて駆逐しやがったし…。

2013年11月18日月曜日

ゲームではハーネスが快進撃を続けるけど、おいしいところはやっぱりジェノックが持って行くのだろうか?ということで。

これまで不在通知ばかりで受け取れなかった『GOD EATER 2:ゴッドイーター2』をようやく受け取ったので、コレを機に『ゴッドイーターバースト』を(今更!?)プレイ開始しようとしたら、いざDLCをインストールする段になってメモステの容量が足りない事が判明。
http://www.godeater.jp/

已む無く買いに行く事とし、出先のエ○ィオンでついでにプラモ眺めていたら何やらムラムラと来ちゃったので、帰宅して即3DSの『ダンボール戦機ウォーズ』をちょろっとプレイしたら止め時を見失ってしまい、結局そのままずーっとやり続けてしまいましたよっと(←長いな!)
http://www.danball-senki.jp/wars/index.html

なおズッパまっただけの甲斐はあり、我がハーネスのある南米はほぼ掌握。
次からは、アラビスタ同盟に向けて本格的に侵攻開始…って、公式を見ると「ロシウスに次ぐ大国」とか書かれているんですが!?
(確かに北米全部と南米の半分くらいは抑えてたモンなぁ)
最初に喧嘩売る相手が、ナンバー2の大国で大丈夫なのか?(笑)

「今の所は」だけど、我がハーネスはジェノック同様のDCシリーズセイレーンが主力の機体で、しかもジェノックみたいな専用機も無いのだけど、これはこの先何とかなるんだろうか?
いやDCシリーズはこれはこれで気に入ってる(というか「プラモ出せ!」レベルな)んだけど、そこはやはりゲーム的な華も欲しいかなぁ…と。

まぁ無ければ無いで、連動特典のアキレスD9・オーディンMk-II・ミネルバカラーの主役3機+初回特典のアキレス・ディードに乗せればいいか。

2013年11月17日日曜日

遠目だとそこそこ見れるけど、近くに寄るとちょっと…いや、かーなーりガッカリな出来栄えだった!ということで。

仮面ライダー鎧武のACシリーズの新作にして、初のバイク玩具
・ロックビークル01サクラハリケーン
・ロックビークル02ローズアタッカー
を購入。

まず梱包されている状態である、ロックシード形態。
ロックシードと呼ぶには結構強引な感じ(実質バイク二つ折りなので分厚い)だが、まぁ遠目であればそれなりに見えなくもない。
あと、戦極ドライバーと組み合わせても遊べるとのこと。

で、これを展開すると劇中と同様にバイク形態となるのだが…
こちらも遠目の斜めからのアングルだとそれなりにまとまって見えるが、じっくり見てみると

「薄い」


「ハンドルより後ろのセンターラインが合ってない」

と、バイク玩具としてはちょっとガッカリなクオリティが目についてしょうがない。

クウガのトライゴウラムとか、アギトのマシントルネイダー辺りはかなり良い出来だったのだから、もうちょっと頑張ろうよ…と言いたいぞ。

2013年11月16日土曜日

タイムトライアルは得意とする所だが、それは前の日に十分な睡眠を取れているのが前提なんだってばよ!ということで。

3時に寝て、5時に起きて、6時に出発して、途中渋滞に2時間くらい巻き込まれ、管内一週半して、事務所戻っていろいろ後始末して、ようやく帰宅。

もうね、金曜の夜に猛残業させたうえで、土日で手配しといてね(月曜日に結果聞くから)って仕事の振り方はホントマジでカンベンして下さいというか

いい加減にしないと誰か死にますよ?

いや「過労死」ではなく、直接的な「殺人」の方向性で。
つかこんなクソッタレ勤務体制なら、誰か刺されてもおかしくないでしょう…(溜息)

2013年11月15日金曜日

つかコレって、もう世間では既に「過去のニュース」になっているよね?誰からも何も言われていないのにアタフタしているのは滑稽だなぁ…ということで。

先週と同じく、例のアレの対応に関する仕事が急に入って来て猛残業。

仮にも社内スパム…もとい定期メールで

1.毎週水曜日には「家庭と健康を考える日なので、本日は定時で帰りましょう」
2.毎週金曜日には「本日はFFdayなので、16時に業務終了を目標としましょう」
3.給料日にも1と同じ内容。

と全社員に呼びかけていたり、なおかつグループ目標として「労働時間短縮」を(具体的な数字まで出して)掲げたりしておきながら、現実には20時とか21時でも居残ってる事を前提として仕事がドカドカ振られるのはどういう了見だろうか?
正直、労働時間短縮どころか「意地でも毎日残業させる」が目標としか思えんぞ。

2013年11月14日木曜日

まさかニンジャゴーがあの「一件落着完結ムード」から一年置いて再始動するだなんて、夢にも思わなかった!ということで。

一日働いて遅くに帰宅したら、こんな情報が目に…

アイエエエエ!ニンジャ!? ニンジャナンデ!?
と、思わず忍殺語になってしまうくらい、コレはぶったまげた…。



http://ninjago.lego.com/

おぉ、確かに動画の後半部分に見慣れないキャラがいる。
あとレゴ公式サイトでも新しくミニゲームが追加されていて、ニンドロイドとやらを攻撃した数に応じて壁紙とかコンセプトアートとかが見られるようにもなっている…。

マジで!?マジでニンジャゴーの新シリーズ出るんだ!?やったーーー!!!
とりあえずアニマックスさん、今回も翻訳版の放映をお願い!おねがーい!!

2013年11月13日水曜日

ブースターみたいなのが付いている腕に換装して「高機動モード」とかそんな感じで…ということで。

PSO2の本日のアップデートで、新ACスクラッチ「エアリアルガンナー」が実装。
http://pso2.jp/players/catalog/scratch/costume/20131113/

その名の通り、ガンナーをモチーフとした内容だそうで。
先月末に出たコネクト!オンの記事でキャストパーツを真っ先にチェックしてから、この日に備えて着々と準備していたオイラに抜かりはなし!

スクラッチ引きまくるぞー!



---   間   ---



ドヤァァアアァァアアァアア!!!
今回の新キャストパーツ ベイバレル・シリーズを一気にコンプリートしたった!
(お目当てなのは、いかにもヒーローチックなヘッドと高機動仕様って感じのアームなんだけど)

あとベルガ・シリーズCVも同スクラッチにラインナップされており、マイショップに並んでいるモノを見てアームだけ密かに欲しいなぁ…と思ってたので、ついでにそっちも引き当てたった!

これでまた「着せ替え」もとい「換装」が楽しくなるぞ、フフーフ。

2013年11月12日火曜日

バッカ!おめぇ!コレが一番美味いんだって!何でも一番美味い部分ってのは、量が少ないんだぜ!?ということで。

鮭の皮を食べない派 「皮を食するのは貧乏人」「妻が食べてたらやめろって言う」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1779926.html

鮭の身を覆う銀色の皮には独特のビジュアルとぬめりがあり、生理的に受けない人は多い。
番組の街頭アンケートでも、食べない派は「...ゴミ?」「なんかヌルヌルしてない?」「ゲテモノ、珍品」
と辛辣極まりない。皮を食するのは貧乏人という意見もあった。

「お金のない人が食べる」
「鮭の皮を食べる人は本当にかわいそう。貧粗なんだろうね。妻が食べていたらやめなさいって言う」
一方、食べる派は皮こそ鮭料理の醍醐味と言わんばかりだった。

「最初に身だけ食べてシメに皮」
「皮だけで食べられるくらい好き。皮で大根おろしを巻いて食べる」

というように番組の街頭アンケートでは、食べる派がボロッカスに言われてたそうな。
まぁ味覚なんて十人十色なのでどんなに美味いと賞されるモノでも合わない人はいるだろうし、それゆえに味に関する議論なんてナンセンスだというのがオイラの持論。

でも食べる派として、貧乏人呼ばわりだけは腹立つ。

いくらなんでも、貧乏人はないわ…。

ちなみに鮭の皮といえば、以前PKAてんてーからのお土産で頂いた事もある佐藤水産の「さけっぴ」は、とても美味しいモノでした。つか食べない派は、いっぺんこれ食え!

さけっぴ
http://www.sato-suisan.co.jp/shop/products/detail.php?product_id=181

2013年11月11日月曜日

これで名実と共に「赤いロボ」と名乗れるようになりました!これで当初の目標は達成だぜ!ということで。

Lv46をめざしてけいけんちをかせぐべく せのびしてベリーハードへとやってきた。
スカルラットは たんけんきぶん。 ちょっとした どきょうだめしのつもりだった・・・・
FF3のナレーション風に。

いやね、一先ずの目標である赤のライフル/ランチャーの装備条件が射撃力597で、現在の射撃力が593でして。
マグを地道に4レベル育ててもいいんだけど、レベルアップした方が早そうだなぁと思いまして。

で、経験値目当てにちょっと背伸びして難易度ベリーハードの世界へと挑んでみたのだが…流石はベリーハードといったところで、一撃がもう痛い痛い。
しかしリスクが高いだけに、収穫もまた多く…

これまでお目にかかった事のないパラレルエリアに遭遇したり
(中はラタン・ラッピーの巣窟でした)
なんか凄いの出ちゃったり。
(☆10武器なんて出たの初めてだ…しかもレンジャーで使える装備!)

で、何とか頑張ってヴァーダーソーマまで撃破して、無事Lv46達成。

赤のライフル/ランチャーが装備できるようになったぜ!
当初からの目標であった「赤で全身固める」は完了したけど、☆10武器が出ちゃったので「コレが装備できるようになる」のが次の目標かな?
必要射撃力は650で、現在は606…こりゃまた先は長そうだなぁ。

2013年11月10日日曜日

借金返済っつーけど、返済するペースよりも更なる借金増える方が圧倒的に早いので意味があるんだか無いんだか…ということで。

朝一番で業務を引き継ぎ(内容が多過ぎて書面にするより、直接話した方が早いから)帰宅してから、夕方までおもっくそ寝て、某都知事の人が言うところの「借金返済」ってヤツを行う。
まぁこの程度では、完全返済には程遠いんだけどさ(苦笑)

以下、起きてからやった事の羅列…

『忍風戦隊ハリケンジャー 10 YEARS AFTER』を観る。
ハリケン本編から、リアルと同様に「劇中でも10年経過した」という設定でのVシネ。
登場キャストは(新キャラを除いて)全員オリジナルのまま
何でもゴーカイへの3人揃っての出演をきっかけとして、ブルーイエローの人から当時の役者やスタッフへと働きかけて、ここまでのモノになったそうな。

オリジナルキャストが10年経って新作をやってくれる(しかも自主的に)なんて夢にも思わなかったというのもあるけど、ハリケンという作品は愛されてるんだなぁ…というのが、一番の感想ですな。

ちなみにラストで「また10年後」とか言ってたけど…やるのか?マジで?


3DS『ダンボール戦機ウォーズ』をプレイ開始。
http://www.danball-senki.jp/wars/

前作までのアクション一辺倒ではなく今作は設定にあわせてシミュレーション要素も加わり、戦闘は

戦術マップ上でタッチペンを使い各小隊に指示を出す。

進行上で敵と遭遇すると、オートで交戦。

腕に自信あれば、交戦中を示すVSマークをタッチ。

従来のアクションバトルに移行。

というシステムになっております。
まぁぶっちゃけ、これまでのシリーズをプレイしているならアクションバトルに持ち込んだ方が、早く片付く&被害も少なくて済むのですがッ(笑)

ちなみに主人公が属する国は、アニメの主役であるジェノックではなくハーネス。
(しかも、古城タケルと同チーム)
アニメ本編でハーネスの第一小隊が3人構成だった(普通はプレイヤー3人+メカニック1人という構成)のは妙に不自然に感じていたけど、幻の四人目としてゲーム版の主人公がいるのですな。
スズネさんの声、最初みやむーかと思ったけど別人なんですな…こんなに似ているのに!?

ゲームするとDCオフェンサーとかのバリエーションが結構いろいろあるのが判って、量産機好きとしてはとても魅力的…今からでも遅くないから、プラモ出ないかなぁ?

2013年11月9日土曜日

いそがしいややや!いそがしすぎてふりかけがほしいやあ!!ということで。

例のアレの対応で、各現場への説明やら何やらで一日ドサ回っていたので特に何も無し。

つか朝一番でネ(略)のサイトを見たら、昨日のプレスリリースは既に最新情報では無く「一都三県同時合同取締を実施しました」とかいうどうでもいい記事に追いやられて二番手になっとるやん…。

こんなんちゃんと見ないと気付かれんだろうが?
昨年やらかした事故と同様に、トップ記事のところにでっかく表示しとけよ。
わざわざ自分からゲロってまでして、注目を浴びたかったんだろ?(苦笑)


2013年11月8日金曜日

誰も何も言ってないのに勝手に自らケツに火をつけて慌てて大騒ぎして白状して、その結果として社員が甚大な被害に遭わされるということで。

タイムスタンプを23:59にしている日は大概てっぺんを割っちゃってから書いているのだけど、これを書いているのは9日どころか10日の夕方だったりします。

というのも、昨夜ようやく帰宅できたのが深夜の3:30過ぎ
そっからちょろっと寝て、起きて、シャワー浴びて、土曜日の休日当番して、帰宅して、寝て、起きて、シャワー浴びて、一旦出勤して、業務引き継ぎして、帰宅して、寝て、起きたという経緯があるからデス(苦笑)

2013年11月7日木曜日

というか、オイラにとってはバイク通勤させるのが一番速くて一番確実で一番安全なんですぜ?ということで。




タイムスタンプをみると判るけど、どちらも帰宅したのは23時過ぎ。
事務所まではバイクで数分の距離だから当然直前までは勤務していた訳なんだが、新しい勤務先での帰宅時間は概ねこんな感じ。

通勤については、先月初っ端(10月9日)の日記でも書いたように

【出勤について】
本当は歩いても行けなくもない距離なのだが、会社的なアレやコレにより不本意ながら電車通勤。
家を出て、駅まで歩いて、電車乗って、降りた駅から事務所までまた歩くのだが、基本的に日陰が無いので10分×2歩いただけでも結構汗をかくかく。
電車の時間に合わせて7時起床の8時出発と1時間も早く起きねばならなかったりでいろいろ大変にはなったけど、まぁそれでもトンキン勤務時代みたく小田急→環状線ルートでの通勤に比べりゃ全然マシなのでこれくらいは我慢だ。

【帰宅について】
で、一日の勤務が終わったら同じルートを戻…らずに、徒歩で自宅まで帰る。
↑にもあるように元々歩いても行けなくもない距離だし、ホテル暮らしの間も帰りは歩いていた。
距離的にはホテルまでも自宅までも大差無い(方向がちょっと違うだけ)し、鯖江時代は楽な通勤をして運動不足だったから、ここはひとつ健康の為にもよっぽど疲れた時とか土日の当番時以外は、極力歩いて帰るようにしようかなぁ…と思いましてね。

ってな感じで考えていたのだが…

それはあくまでも勤務時間がマトモだった場合の話だ!

何だよここは!?
毎日毎日ダラダラダラダラてっぺん近くまで仕事しくさってからに!?
福井だとドサ回りとかで遅くに戻って来たら、ちょろっとメールだけチェックしてよっぽど緊急の仕事でも入らない限りは
「あぁ疲れた!帰ろ!帰ろ!めんどくせーことは明日!」
なんだけど、ここは遅くに戻って来ても
「さぁ、まだまだ仕事するぞ!」
であり、それどころか16時過ぎてから「現場行って来る」とか言い出す事もしょっちゅうで、勤務にメリハリが無さ過ぎだろう!?

そんな訳で、当初は「土日の当番時とかよっぽど寝坊した時だけ」にしようと思っていたバイク通勤がほぼ常態化しつつあるこの頃。
本来ならウチの社内規定では何でかバイクは通勤手段として認められていないのだが、毎日毎日23時過ぎに勤務終了とかが普通なのに、そこからさらに30分かけて歩いて帰って、風呂入って寝て、7時に起きて、8時に家出て、歩いて電車乗って歩いて出社とか、やってられっかバッキャロー!ってなモンです。

つっても、まぁ実際の仕事量も段違いに多いんですけどね?
というか、名古屋支店は本社の間近(というか同じビルの1階下)という御膝元なだけに事実上「本社のパシリ」扱いであり、とりあえず何でもかんでも名古屋支店に持って来られるので、無駄に忙しくなっているのが適切な表現か?

し、支店差別反対!俺らはお前ら(本社)のパシリじゃねー!

2013年11月6日水曜日

ガンダムで変形・合体とかはあんま好きじゃないけれど、フルアーマーとかフルウェポンとかはむしろ大好物です!ということで。

一日がっつり勤務していて、特にこれといって変わった事は起こらず。

帰宅してボケーッとツイッターを見ていたら、ちょくちょく流れる診断メーカー系のツイートでガンダムネタがあったので、何の気なしにちょろっとやってみたら…

ガンダム世界でのあなたは…
っつーか、CV:井上和彦ってそれもう本人じゃねぇか!?(爆笑)

そういやAGE-1フルグランサのプラモって、今年の4月に出ているんだよなぁ…。

ガンダムAGE-1は劇中の主役機の中でも(第一世代だから当たり前なのだが)非変形のシンプルなデザインなので初見で一目惚れ。
普通この手の機体は後継機の登場と共に途中退場しがちなのだけど、この機体に関しては第一世代編が終わって時代を経てもマメに改修・改良が重ねられ、何だかんだで最終話まで使い続けられたのだが、その辺りの設定も実に自分好み。

コレはアレか?
この前ビルドストライク買ったばかりだというのに、AGE-1フルグランサ買って来いというお告げか何かか?(←違う!)

2013年11月5日火曜日

まさか「今更」というか「今頃」になってアレが復活するなんて、お釈迦様すら夢にも思わなかったに違ぇねぇ!ということで。

懐かしのポケットステーションが、Vitaのアプリ「PocketStation for PlayStation Vita」として復活したそうで。

なつかしの「ポケステ」がVitaで復活
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1311/05/news156.html

とりあえず現時点では先行配信としてPlayStation Plus会員のみ提供で、12月3日から一般ユーザーにも向けて正式配信されるとのこと。
まぁオイラは即効遊びたかったので、ちょうど良い機会だからとPlayStation Plus会員になりましたが(笑)

ちなみに注意すべきなのは、このアプリ単品だけをDLしてもダメって事。
インストールはされるけどアイコンが出ないし見つかりもしないので困惑するかも知れないが、アプリをDLしたうえでアーカイブスのポケステ対応ソフトを購入すればミニゲームが遊べるようになるので、そこんとこ注意な!
(自分も最初それで使い方を迷った)

あと、ポケステを語る上で決して外せない『どこでもいっしょ』12月3日からの配信になるそうで…いやいやいやいや、他の対応ソフトよりもまず「それ」を出さないtダメでしょ!?

というか、荷物探せばどっかに実機が眠っているんだよなぁ、オイラ…。

2013年11月4日月曜日

ルールはあってもいいけど、自分にだけ都合の良いルールは手前勝手と言って必要無いんだよ!ということで。

引っ越す直前にたまたま店頭でエンカウントして(9月27日分参照)「とりあえず」確保だけはしてみたMH4だけどが、ツイッターに連日流れてくるお言葉を見ていたらすっかりイメージが悪くなったので、そのまま手放す事にしましたよっと…。

なんつーか、オイラが過去にROを挫折した理由も「これ」なんだけど…
プレイヤーが手前勝手に決めたローカルルールをセオリーにすり替えて、パーティプレイの際はこう動けとかこういう装備で来いとか言われるの大嫌いなんですよねぇ。
オイラのTLでもまぁ誰とまでは言わないけど、意にそぐわないからって「野良はクソ野良はクソ」と連日唱える一方で「ハンマーがPTにいるときは頭を譲ってあげてください」という定期ツイートをはじめ、ああして欲しいこうして欲しいと他者への注文が多いのがいたんだが(リムったから過去形)そんな手前勝手な発言をしている自分もそのクソと同類になっている自覚はあるんだろうか?

つか、それもう「協力」プレイじゃないよね?
俺が活躍するから、お前らお膳立てしなさいと言ってるんだよね?

【6日 追記】

2013年11月3日日曜日

続「路線変更としての萌えキャラ投入」ではなく「的確なサポート」と「倉庫アイテムの有効活用」が誕生の理由…ということで。

どこに行く予定も無ければ、急ぎの仕事も無い休日出勤だと「ものっそい暇」なので、こっそりWimaxを持ち込んで事務所でゲームしているのは秘密だ!

今日もそんな調子で暇を持て余していたので、最近ビアンカさんのレベルも追い付いて来た事だし、二人目のサポートパートナーを(例によって三時間くらい悪戦苦闘して)作っちゃいましたよっと。
サポートパートナーのアズーラさん。
名前はスカルラット(イタリア語で緋色)とビアンカ(イタリア語で白)に続き、イタリア語で「青」を指すazzurroからイタリア人の女性名を探ってみたら、こういう名前があったので…って、赤・白・青だとイタリアではなく、フランスカラーですやん!?(笑)
本来のアズールは、こういう色なのだけど
http://en.wikipedia.org/wiki/Azure_%28colour%29
メインにすると「明る過ぎて」目に優しくなかったので、サブカラーにしてメインは普通の青程度としました。

アズーラさんは、種族:キャスト クラス:ブレイバーで作成。
スクラッチを引きまくった結果、女性キャスト用パーツもずんどこ貯まって来たのと、『魔法少女まどか☆マギカ』とのコラボアイテムであるほむらの服と弓が手に入ったのがこういう構成にした理由。

毎度結構テキトーだけど、気にするな(苦笑)

2013年11月2日土曜日

でも個人的には「HG Gセイバーで参戦してみたい」というのが、一番の本音だったり…いや、間違ってもそんな事は実現しないんだろうけど!ということで。

本来なら昨日届いていたのだけど、帰宅が遅くて受け取れなかったので再配達。

という訳で、PS3よりかなり遅れたけどVitaでも発売になりましたよ
ガァァアアンダム!ブレイカァアアァアア!!!(←関智一ボイスで)
http://gb.ggame.jp/pc/

従来のガンダムゲーと違うのは、本作は「ガンプラを用いて」の戦いであり、リアルな戦争ではないとのこと。
ちょろっとプレイしてみたけど、プラモなだけに大ダメージを受けたりすると敵も味方もパーツがポロッポロ落ちまくる。
コレがいわゆる部位破壊的な要素となっていて、頭が取れればロックオン不可・腕が取れれば攻撃不可・脚が取れれば移動不可という事になっているようだ…。
ただし「壊れる」のではなく「取れる」だけなので、すぐに拾ってつけ直す事も可能。

で、敵機を撃破するとランナーがドロップし、それを拾う事で部位を集めていく。
チュートリアル終了後にオープンするショップでセット買いして一気に揃える事も可能だが、セットには「武器がついていない」ので、結局はミッションでの撃破が大半の入手方法になりそうな感じ。
(レアなキットもあるだろうから、何度も何度も挑まねばならないんだろうなぁ…)

扱えるプラモは基本的にHGクラスだけど、ゲームが進めば後々MGクラスとかも使えるらしい。
つってもHGが一番種類多いからなぁ…MGってどんなキットがあったっけ?

また今回一番うれしかった情報は、Vita版発売に併せて入ったいろいろなアップデートで…
http://gb.ggame.jp/pc/update2.html

機動新世紀ガンダムXより「ガンダムX」が新機体として登場します。
シールドを破壊しながら敵を斬り上げる「大型ビームソード」、近~中距離を制圧する「ショルダーバルカン」のほか、最大の特徴であるマイクロウェーブを利用した「サテライトキャノン」は命中した敵をバラバラにするなどゲーム中屈指の破壊力を誇ります。

よっしゃ!!これで勝つる!!

それでだ!アップデートが「アリ」って事は、今後新しいガンプラが参戦する事もあるって事ですな?
ちょっと前に発売された、HGAW ガンダムダブルエックスとか!
http://www.gundam.info/topic/9480

2013年11月1日金曜日

こう、その、何だ、ガス抜きというかですね、業務の合間にホッと一息ついて「さぁまだまだ頑張ろう」という気になるとか、そういうのが欲しいんですよ…ということで。

新しい土地で過ごして、早くも一か月経過。

まずまず慣れてはきたけど、名古屋にある本社の御膝元だからってつまらん仕事がポンポン舞い込んだり、偉い人が「ちょっとコンビニ」感覚で頻繁に巡回しに来たり、事務所が現場に近い(というか現場の中にある)からって些細な事でいちいち呼ばれたりするのは勘弁して欲しいなぁ…。

あと物理的に業務量が多いからやむを得ない面もあるのだが、基本的に残業ありな体制ってのも正直どうかと思ってる。
土日当番の一人勤務の時は流石に自分の裁量で早めに帰れるけど、それ以外だと22時過ぎとかになるが普通ってのはちょっとなぁ?
鯖江みたく「めんどくせー事はとりあえず明日だ!明日!」ってノリではなく、皆変にクソマジメなので(オイラがまだ親しくなってないだけかも知れんが)業務中は重っ苦しい雰囲気でバカ話のひとつもできやしないのが、一番辛い(苦笑)

ま、金沢みたく赴任早々いきなりでかい責任を負わされる立場にされたり、派遣のクソ女から毎日チクチクねちっこく嫌味を言われたり、唯一の頼れる人が早々にいなくなってぼっち同然の状態に追い込まれたりとかじゃない分、まだこれくらいは許容範囲だけど。
度々引き合いに出す辺り、金沢での逆境は相当根に持ってる緋彩さん。

っていうか、ホントバカ話くらいさせて欲しい。

肩の力を抜けないのと、ボケても拾って貰えないのが一番キッツイのですよ!