2011年12月31日土曜日

思わぬところで思わぬすれ違いだったので、マジでぶったまげましたッ!!ということで。

11月に続き今回も、弟者の3DSとすれちがい通信を発生させまくり。

しかも弟者はオイラと同じく『スラもり3』をプレイしていたので、そっちの方でもすれちがい通信が発生しており、めでたく対戦ができる事に…

いやまぁ、ボッコボコにされましたが。

ま、そりゃそうだ?
パーツを変えたのみでひとっつも強化していないオイラの船に対し、弟者の船はこちらがまだゲットしていないパーツが装備されているのに加えあっちこっち改造済みなのだから、そりゃ勝てんわな。

で、とりあえず弟者の船に勝利すべく、一日部屋に引きこもってスラもり3をプレイ。
弟者もすぐ隣の部屋にいる手前(夕方頃に)すれちがい通信のランプが光ったので、パネル集めやらすれちがい伝説やらを処理しておこうと、広場をチェックしてみたら…

「ひとり、ふたり、さんに…え?誰!?

自分が持っている青・赤での、すれ違いが一件。

弟者が持っている分で、すれ違いが一件。

ここまでは解るが…何でか弟者以外とのすれ違いも一件発生。
Miiを見ても当然誰か判るはずもなく、また情報についても普通のすれ違い内容と何ら変わりが無いので、確かに真っ当なすれ違いをしたようだが…それにしても何処からなんだ?

外を通り掛かった車か?つってもここ二階だよ!?
道路から家も結構離れているのに、更に高さまでも乗り越えてすれ違うのか!?

2011年12月30日金曜日

スープの冷めない距離…って程じゃないけど、まぁ近くはなったなということで。

午前中で部屋の掃除やら何やらを終え、午後からサクッと帰省。

これまでとは違って、自宅が駅のご近所物語なうえ、電車に乗っても米原まで1時間と僅かなので、切符の予約とか電車の到着時刻を調べるとか、準備はなーんもせず。
「ちょっと出かけて来る」くらいの気軽さで帰れるから、便利になりましたわ(笑)

適当に乗り合わせた電車に、ガタゴト揺られて一時間。



いつもなら駅へ迎えに来て貰うのだが、今回は寄り道したかったのであえて連絡せず。
駅を出たら、一目散にビ○シティへと向かう緋彩さん。

言うまでもなく、3DSのすれちがい通信目的である(笑)

いやね、某2の地方スレで「○バが結構すれ違える」とか聞いていたモンでさ…。

ま、それはさておき。
帰りの電車の中でも2件くらいのヒットがあったけれど、ビ○すげぇ!!
10分くらいしかうろついていないのに、早くも8人とかなってるよ!?

メシ食う時に、一旦広場への取り込みを行って待機人数をゼロに戻し、その後も一時間くらいウロチョロしたところ、大体10人ちょいという結果に。
Miiのすれ違いだけでなく、ゲームでのすれ違いについても何件か発生しており、クリエイトーイとかマリオカート7とかモンハンとかのすれ違いもなかなか稼がせて貰いました、うひひひひ。
年の瀬でこんなんなら、初詣とか行ったらドウナッチャウンダロウ!?

一通りすれ違いを堪能した後は、タクシーで婆様の所へ。
つい先月に爺様が亡くなった手前、真っ先に元気な姿を見せておこうと思ったのですよん。

ちょっと気を遣って、お土産(兼爺様へのお供え)なんてのを持参してみたり。
爺様、美味い饅頭を買って来たんで是非味わってくれ。

2011年12月29日木曜日

この為に!この時の為に!北米版本体をわざわざ買ったんだい!ということで。

仕事も納まって休暇突入だけど、ちっと体調悪いので帰省は一日延期。

ま、それはさておき。
4月に第一報が流れて、11月22日にようやく発売。
更に入荷が遅れて12月19日に発送となり、二週間弱が経過…

北米版3DSソフト『Nano Assault』キター!!!
【公式サイト】
http://www.nanoassaultgame.com/



年末・年始にギリギリ間に合ったー!!!!
よーし、今年の正月は国内3DSはモンハン、海外3DSはこれで決まりだな!

そして年末の最後の追い込み第一弾として、アル・プラザまで遠征。
2時間くらいウロチョロして、すれちがい通信を試みた結果…

青3DS…6人+5人=11人
赤3DS…5人+4人=9人

素晴らしいッッッ!!!

やっぱマリカ7+モンハン効果かなぁ…土日祝日とかであれば、アル・プラで1時間も滞在すれば平均して5~6人くらいコンスタントにすれ違えるようになったし。

2011年12月28日水曜日

まぁ日本海沿線なんで、やっぱどうしてもそうなるわなぁ…ということで。

仕事納めの日にして、今年最後のドサ回り。

昼ぐらいに出発する際は、現場でメシを食うようにしている。
数年前は「ぜってー現場に金なんか落としてやらねぇ!」とツッパッてたりしたモンだが、最近はそうでもない。むしろ(主にクソ客からのクソご意見対策として)現場の事を知っておかないと厄介だったりするので、半分純粋な食欲・半分調査みたいな感じで積極的にいろいろ食うようにしている。

という訳で、今日の昼メシは冬メニューに切り替わった地丼の一つ。
杉津PA(上)の「日本海丼」を食ってみましたよっと。
17日から切り替わった地丼の冬メニュー

上り線がこんなんで
http://www.c-nexco.co.jp/images/news/2406/aedbd209188f4f128ad67309a9e5fd10.pdf

下り線がこんなん
http://www.c-nexco.co.jp/images/news/2406/f5cb73b799e0a679cbd74c543634fdfb.pdf

なんだけど、告知ポスターを配って回った際に賤ヶ岳SAの営業者様が
「まー見事に、エビやらカニやらばっかですなぁ」
と苦笑いしていたのが思い出される。

そりゃそうだ、ウチの管轄は富山・石川・福井と大半が日本海沿岸なのだけど、ここだけは滋賀なので「滋賀の地元食材」で勝負するとなれば海のモノを使う訳にはいかない。
じゃあ滋賀の地元食材で、丼に使えそうなモノって何よ?となるのだけど…

「川魚…は、海魚と違ってクセがあるから万人向けとは言えんですしねぇ」

「そうなんですよねぇ」

「小鮎なんてどうです?ほら、表でテンプラにして売ってるアレ」

「やってみたんですけど、テンプラならいいけど丼にはどうも合わんのですよ」

「鮒寿司丼…ダメだ、客にウケるウケない以前にアタシが食えん。つーか単品ですら1,500円とかするのだから、丼なんかにしたら単価が2,000円オーバーになる」

「で、消去法で行くと魚より肉。という事で、近江牛コロッケくらいにしかならんのですわ」

だよねぇ?滋賀が実家のオイラですら、ちょっと他に候補が思いつかないもの。
帰省した時に、婆様に何かネタないかーと聞いてみるかなぁ?

【参考】滋賀県の特産物・特産品
http://www.pref.shiga.jp/g/nosan/brand/tokusan.html

2011年12月27日火曜日

初めに製作しただけに、その愛着は一入(ひとしお)って奴ですなということで。

暇のある時は、モンハン3Gでちまちま狩猟生活。

初の大型モンスターである、ドスジャギィを撃破。
得た戦利品を装備品へと加工し、更に数匹を狩ってはまた加工して…

ジャギィ装備、できたぞー!!
そろそろ初期のレザー装備ではキツくなって来たので、そろそろ防具を新調しようと考え「現時点で製作可能なモノで一番強い」のがたまたまコレだったのですよん。

モンハンの防具の中では(初期に作れるモノであるがゆえに)弱い部類に入るジャギィ装備だけど、最初に製作した一から自力で材料集めて製作した為か、何か妙~に愛着が沸いて来た(笑)

おっしゃ、コイツは徹底的に強化してやるぜ!

2011年12月26日月曜日

スーパーウルトラセクシーヒーロー、満を持して大復活!!ということで。

PSゲームアーカイブスに『スパロボα』とシリーズ最高傑作の『スパロボα外伝』キタ――(゚∀゚)――!!
http://blog.livedoor.jp/robosoku/archives/1639181.html

という話の裏でさり気なく、あの伝説の「やっちゃった」真性バカゲー

ライジング ザン ザ・サムライガンマン


も配信されている事を知っている人が、果たしてどれくらいいるのだろうか…。

というか、マッハでダウンロードしましたわ!(笑)

2011年12月25日日曜日

「変なドリンク部」として手を出さずにはいられn…あら、美味しい!?ということで。

コンビニでこういうモノを見つけたので、久々の「変なドリンク部」の活動です。

http://www.kagome.co.jp/tomash/top/

トマトジュースで有名なカゴメ株式会社が発売した新商品で
華やかなトマトと炭酸の新しい組み合わせ。レモンですっきり、ピリッとジンジャー。甘さひかえめのクリアなトマト炭酸飲料です。
とのことなんだそうな。

まぁカゴメのトマトジュースは老舗だけあって元々美味いし、あの味がするなのら最悪でもハズレって事にはならんだろう…と、口にしてみたら

あらやだ、美味しいじゃない。

もちろんトマトジュースの味がベースになっているのだが、レモンとジンジャーが良いアクセントになっており、なるほど確かにすっきり爽やか風味でなかなか好みのテイスト。
つか、コレは変なドリンクには入れられないだろう…普通に美味いですもの。

惜しむらくは、来年1月までの期間限定販売である事。
カゴメさん、これレギュラー商品にしましょうよ!
アタシャ、ケースで買ってもいいよ!


【参考】

カゴメが発売したトマトの炭酸飲料「トマッシュ」が予想よりもずっとうまかった
http://rocketnews24.com/2011/11/03/148306/

2011年12月24日土曜日

ナリはディフォルメだけど、気分だけでも「情け無用!ファイア!」ということで。

Vita用ダウンロードソフト『AR コンバット DigiQ -ともだち戦車隊-』をプレイ。
http://www.konami.jp/products/combat-digiq_vita/

本作は、10年前にコナミが発売していたミニラジコン「DigiQ」シリーズを元にゲーム化したもの。
http://www.microir.konami.jp/combat/

ザッとプレイしてみたところ、ダウンロード販売専用ソフトで800円(これを書いている時点では、特別セール価格で500円)と安価ながら、Vitaの左右のアナログスティック活用の「お手本」のような作りとなっており、操作感覚はラジコンそのまんま。

また、他のプレイヤーに招待状を送ったり・送られたりして交流ポイントを溜める、nearでネットワークに接続する事で他プレイヤーの戦車を部隊に入隊させ、合成で強化したり…といったコミュニケーション要素や、ダウンロードコンテンツとして追加ミッションなんてのもあり様々な要素が万遍無く盛り込まれていて、Vitaのダウンロード専用ソフトのロンチタイトルとして、申し分ないどころかお釣りが来る程の出来ですな。

とりあえず、フレンドになった人には片っ端から招待状を出してみる。
体験版でもいいんだ、とにかく応じてプレイしてくれ。
一人につき一つ、特殊武器が入手できるんだ!!

2011年12月23日金曜日

一歩間違ったら、超速スピナーの世界に突入するところでした(笑)ということで。

事務所の車が酷使に次ぐ酷使によりガタが来たので、ディーラーで修理して貰う事に。

で、その待ち時間に店内をいろいろ眺めていたら…

ダンロップ、スタッドレスタイヤ「DSX-2」の「もらえるダンロップ!」キャンペーン
http://tyre.dunlop.co.jp/tyre/lineup/studless/#/campaign/

というキャンペーンが目に入ったので、早速トライしてみた!

まぁ案の定、ハズレたんですけどね。

しかしコレ万が一に当たっていたら、どうするつもりだったんだ緋彩さん?
ハイパーヨーヨーとか貰っても、流石にストリングプレイスパイダーベイビー!!とかやるようなトシでも無いだろうに…いや、貰ったら貰ったでやり込むつもりだったけどさ(笑)

それにしてもハイパーヨーヨーって、おはスタで放映されていた『超速スピナー』

くらいでしか知らなかったんだが、オフィシャルサイトを見てみたら…何か凄ぇのな。
http://hyper-yo-yo.jp/

ミニ四駆とかベイブレードの如く細かいセッティングやらパーツ交換やらといったカスタマイズが可能だったりして、流石はコロコロ掲載のホビーだけあると言うべきだろうか。
うわ、コレ当たらなくて正解だったかも?
凝り性な自分の性格的に、手に入ったらものっそいカスタマイズしそうだ(笑)

ちなみに調べてみたところ、このキャンペーンで貰えるダンロップ ドラゴン クラスターは、市販品であるPBスターループのカラーバリエーションなんだそうな。







…ほほぅ(キラーン

2011年12月22日木曜日

味オンチなオイラでも判るレベルの、すっげ「手の込んだ」味だったということで。

年末のこのクソ忙しい時期に、社長視察…ってオイ!
社長、この前(12月1日)来たばっかじゃーん!!(笑)
しかも何しに来るかと思ったら、年末の挨拶回りとか…はぁやれやれ、結局この人も他の役員連中と同レベルだったか、それともこの会社に染められたか(溜息)

ま、それはさておき。
マネの人が都合つかず、代わりにぬしが社長視察へ随行せいという話になったので、朝も早よから待ち合わせの現場である賤ヶ岳SA(下)へと車をかっ飛ばす。
降雪時期なので「万が一に何かあった場合」に備えて早く出たものの、実際には特に何事も無く、予定の時刻よりもずっと早い時間に到着しそうだったので、上り線でちょっと休息してたら…

5分もしないうちに徳さんに起こされた。
米原へ社長を向かえに行くのにあっちもあっちで早く出ていて、エンカウントした。

寝た子、もとい緋彩を起こすなバカァッ!!(笑)

このままここにいたらまた何やかや話しかけられて休めんと思い、渋々出発。

下り線で朝飯にしようと思い、さて何を食べようか…おぉ、そういえば先日入った客からの意見で、ここの「白えびかきあげそば」の味がどうの…って意見があったなぁ。
営業者からも(美味いから)いっぺん食べて見て欲しいと言われていた事だし、ちょうどいいから試食を兼ねて食べてみましょうぞ。

いただきまーす。
ちょ!美味いじゃないですか!?

かき揚げは、白エビの香ばしい風味が実に美味し。
ダシも何やらえっれぇ手の込んだ感じで…(営業者から資料として貰っていたレシピを見る)…ほほぅ?鯖・鰯など5種類の魚をミックスした独自のものとな?
なるほどね、道理で市販の濃縮ダシを用いたような単調な味じゃ無いわけだ。
客の意見には、非常にマズイとかこんなふざけた天ぷらそばで650円は高すぎるとかあったけど、オイラにしてみりゃ「それアンタの味覚がおかしいって!」と言いたくなる。
大概味オンチなオイラですらこのソバが地味に手の込んだモノである事が判った程なんだ、むしろ650円で「ここまでのモノ」が提供されている事が凄いと思いましたよ。

いや、ホントコレは美味い。
贔屓目とか抜きで(元々そんな事しないけど…)コレは一個人として、美味いと言えますわ。

2011年12月21日水曜日

昔は都道府県のキーホルダーを集めていたりしたんですよということで。

振替休日で、本日はお休み。
ただしこの振休、10月26日分でございます(笑)

ま、それはさておき。
モンハンをプレイし始めたのをきっかけに、現場(あと全国のお土産屋とか)にてご当地キーホルダーとして売られている「ご当地アイルー・メラルー」に手を出してみたのだけど…

なんかすっげ種類あるのな!?
http://www.max-jpn.com/airou_gotouchi.html

とりあえず、手の届く範囲にある分から確保してみよう。

という訳で、まずは「北陸限定」のカニ
「滋賀限定」の2種(近江牛・たぬき
を確保してみましたよっと。

岐阜・愛知は、本社へ車で出向く機会があれば…あぁいや、ここは弟者に頼んでみてもいいよな。
どうせ養老SAとかは、帰省する際の通り道なんだし。

つか、よーく見たら「富士山限定」とか「浜名湖限定」とかもあるのか!?
な、難易度高ぇー!富士山なんて、まず行く機会無いよ!!(笑)

2011年12月20日火曜日

完全動作で、思う存分ニラニラ弄り倒しますよ!弄るぜ!超弄るぜ!ということで。

Vitaのオンライン接続完了!!

昨日の昼間にWi-Fiゲーム用のUSBコネクタを購入し、帰宅して即行インストール。
このインストール作業が、まーた手間取った手間取った…。
何かDS用のUSBコネクタとカチ合うらしく(?)インストール完了したはいいが、肝心のコネクタをぶっ挿してもどちらも使えないという困った状況になってしまい、あーでもないこーでもないと3時間くらい試行錯誤。
(結局、ネットワーク接続を新しいコネクタ一本に統一してしまう事で解決)

しかし、一旦コネクタが動作するようになったら、そこからはスムーズに。
DSiの接続OK!
青3DSの接続OK!
赤3DSの接続OK!
この際、PSPもオンライン接続可能にしてしまおう…接続OK!
そしてラスト、PSVitaも接続OK!

PSVitaがネットワークに接続された事により各種機能もまともに使えるようになったので、早速PSNのアカウント情報を編集…というか、真っ先にコレをやっとかないとね!(笑)

ゲームをプレイするのは一旦おいといて、まずは本体機能をいろいろチェック。
コミュニケーション関係は、フレンドリスト・グループメッセージング・パーティとオーソドックスなものが一通り揃っており、まぁこれらは箱○と同じような使い方で良さそうやね。
ミュージック・フォト・ビデオ・ブラウザーは、PSPと同様。
トロフィーは…いわゆる実績システムですな(笑)
リモートプレイは、現状PS3を持っていないからとりあえずはいい。
ヤマダ電機のウインターキャンペーンで、当たったら考えよう(笑)

で、新機軸の一つであるnear
コレはGPSやWi-Fiで得た位置情報を元に、周囲にいるフレンドの情報を収集するという…まぁ3DSでいうところの「すれちがい通信」と似たようなモノなのだろう。
やってみたけれど、何故かWi-Fiで接続できているのに位置情報が拾えなかったのでコレは後回し。
原因とかについては、後々探るとしよう。

【24日 追記】

いろいろ調べた結果、どうもこちらのブログ(↓)に書かれている事が原因らしい。
http://blog.livedoor.jp/mitutosigwanjun/archives/51823918.html
Wi-Fiの場合、海外の位置情報サービスであるSkyhookを利用しているそうで、そこへあらかじめAPを登録しておかないとサービス圏内であっても拾って貰えないそうな。
一応、鯖江がサービス圏内である事は確認済み。
それならという訳で、早速ポチッと登録。
登録には数週間かかるので、結果が判るのはちょっと先だな。

ストア関係は、これまでPSPのゲームアーカイブス購入くらいでしか利用した事が無かったので、Vitaが発売した事でどういう風になったかを丹念にチェック。
Vita発売記念としていくつかのアプリが無料提供されていたけれど、その一つである『みんなといっしょ』
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp9002pcsc00004_00.html
が(3DSのすれ違い広場のような)コミュニケーション支援アプリという事で何やら面白そうだったので、マッハダウンロードしてみる。

まずアバターを作成。
顔になるアイコンは決められた種類から選ぶのだけど、本アプリはツイッターとも連携可能となっており、それを用いるとツイッターのアイコンが優先されるので…こうなる(笑)
で、チュートリアルをこなしながら、衣装を変えてみたり
名刺を作ってみたり。
それが終わったらロビーに入り、他のプレイヤーのアバターと名刺交換したり・されたりでフレンドを増やしていく。
ロビーには別途ツイッター用(連携させている場合)もあって、相互フォローしている人のアバターはここに出現する。
フレンドになった人は、各プレイヤーのお庭に出現するので
そこでおしごとをして貰う事でEXPやMPが手に入り、それを使ってお庭を拡張したり、更なる衣装や名刺を購入してアバターのカスタマイズ拡張といった事が楽しめるのだとか。

こりゃ暫くはゲーム買わずともアプリだけで遊べそうですな、フフーフ!
3DSの時もそうだったけど…Vitaでも本体弄くり回してるだけで、ものっそい楽しいもの!

2011年12月19日月曜日

あぁん?酒飲んだら虎になるだぁ?だったら俺もなってやるよ、タイガーマスク的な意味でということで。

【虎になる(とらになる)】

酷(ひど)く酔う。酔って恐いもの知らずになる。
類:●泥酔する●大虎(おおとら)になる
★「酒(ささ)」と「笹」を掛けて、笹に付きものの虎と表現した。暴れる粗暴さの意味も込めている。

という言葉が、世にありますが…

端的に言うと

酔って自制心を無くす、それを「当然の事」と考えている奴は、時代錯誤で最低のクソッタレ野郎だ!!

お前だ、お前の事だよ、サブマネ!

今日は福井保全の人達との飲み会だったのだが、もうサブマネの暴走が酷かった酷かった…いや、酷いなんてモンじゃないレベルだったなアレは。

元々酒好きな人であるうえ、年が年だけに「酒飲める奴がえらい」世代でもあるので、日頃ウチのメンバーだけじゃ飲み会なんてできない(徒歩通勤が俺だけでマネもサブマネも車通勤だから)反動もあって、もう朝からおおはしゃぎ。
「もう飲んだら、乱れまくっちゃうもんね!」
と宣言までしており、流石にそりゃ冗談だろうとは思っていたけど、甘かった!

アルコールが入ってすっかり気が大きくなったサブマネは、暴走しまくりの礼節欠きまくり。

仮にも親会社である保全の人間を指差すわ、方針に口出しするわ、挙句に「だからアナタはバカなんですよ」とか言い放つわ、現場の営業者が囁いていたボヤキをダイレクトに報告するわ、親会社の方針にいろいろダメ出ししまくるわ。
保全の人間は、さぞドン引きしていた事だろう。
(真正面に座っていて一番攻撃を受けていた副所長は、怒ってたんじゃねぇのかな…)

身内に対しても、また酷いモノで…
↑の暴走をいちいちマネが制止しようとしているのだけど、すっかりアルコールが回って上機嫌になっており、言われた先からガン無視するし。
一番下っ端である俺をネタに弄り倒しまくって、やれ無愛想だの、営業者や案内嬢から評判悪いだの、もう先がない自分とは違って「将来会社を背負って立つ人材」だから鍛えてやってるだの、言いたい放題。

あー…マネ?このバカぶん殴って黙らせてもいい?

勢い余って、うっかり息の根止めてしまうかも知れんけど。


何とか事無きを得て、帰り道でもこのバカの暴走は止まらない。

コイツ、俺以上に同期のM代を嫌っており。
M代が同席するなら業務であっても絶対出ようとしない(で、先日の大野市のイベントみたく俺が代わりに行かされる羽目になる)わ、事ある毎に陰口叩きまくり(大体俺が延々と聞かされる)だわ、電話出たら毎回喧嘩腰だわ(後で俺がM代から文句を聞かされる)と筋金入りなんだが…

アルコールが入って精神のタガが外れた為とはいえ、路上で「アイツ絶対いつかぶっ殺す!」とか「馬鹿野郎が!」とかでっけぇ声で叫びまくるから始末が悪い。

あー…マネ?こいつ国道に突き飛ばしていい?

酔っ払って足元がおぼつかなかった事にすればいいでしょ。


酒好きなのは結構だが、酔っ払って自制心無くすのはどうよ?
しかも「酒入ったら酔っ払うの当然なんだし、乱れてもしょうがないでしょ。むしろ乱れなくて何が楽しいの?」とか、それを肯定してしまうのはもっとどうよ?

この飲み会で良かった事といえば、保全の人と距離が縮まった事と…
店が我が家のものっそい近所だったので、お食事処としていい場所が見つかったという事くらいですかねぇ。
渕上食堂さん、今度個人的にちょいちょい寄らせて頂きますよ、フフーフ!
http://locoplace.jp/t000018377/

2011年12月18日日曜日

新型機の一発目は、ゲームそっちのけでガジェットとしての機能を模索するのが伝統!(←開き直った)ということで。

発売日から一日おあずけされ、今度こそPS Vitaを入手。
Vita本体は、初っ端から3G/Wi-FiモデルWi-Fiモデルの二種類が同時発売されているのだけど、オイラが今回購入したのは後者の方。
3Gモデルは名前のとおり(携帯電話等でお馴染みの)3G回線を使用しており、いつでもどこでもネットワークに接続可能という利点があるが、その一方で回線使用料がかかるためデータ通信用の回線契約が別途必要となる。
(ぶっちゃけた話、携帯電話が一つ増えるようなモノだと思えばいい)

まぁその辺は説明し出すと長くなってしまうので、ここら辺を参照。
http://blog.livedoor.jp/gameyarisugi/archives/51290635.html

オイラとしては、リンク先の記事でいうところの
A.家でしか遊ばないよ、家に無線LAN環境もあるし。 → Wi-Fiモデル
に当てはまるので、Wi-Fiモデルでも問題ないと判断したのですよん。
今後どうしても3Gが必要になるという事態になったとしたら、こういう(↓)モバイルWi-Fiルーターをあらためて買えばいいしね。
http://emobile.jp/sp/no1wifi/?sc_pid=top_mainfl_02_no1wifi

本体はサイズは、PSPよりも一回り大きいくらい。
画面サイズも同様で、やはりPSPよりも一回り大きいなんだが…解像度は大幅に上がっている(何か2倍くらいになっているらしい)ようで、画面はものっそい綺麗に!

PSPから大きく変わったのは、右アナログスティックと前面&背面のタッチパネルの搭載。
アナログスティックが立体的になったのでちょっと嵩張るけれど、右側にも搭載された事でPSPでは△○□×ボタンで行なっていたFPSの視点変更とかが、かなり楽になると思われますな。

タッチパネルはVitaの目玉機能としているらしく、基本システム部分の動作の殆どがタッチパネルで行なうものとなっており、初起動時のチュートリアルにも出てくるアプリケーションで一通り使い方が説明されるので始めての人でも安心。
ちなみにPS3と同様Vitaにもトロフィーシステムが採用されており、このアプリにもしっかりトロフィーが設定されているので、実績厨には決して無視できない存在に…。

PlayStation Networkとの連携もPSPより大きく強化されており、PS3と同様にフレンド機能やらコミュニティ機能やらが追加されているので、早速やってみy…

…と思ったら、ネットワーク接続ができないでやんの。

あぁそうか。
PSPではネットワーク接続は使用しておらず、もっぱらDSでしか利用していなかったので無線LANのUSBアダプタもDS専用のモノを突っ込んでたんだった。

勘違いして「これでいける」と思い込んでたけど、本当は
B.家でしか遊ばないよ、でも家に無線LAN環境無いよ。 → 無線LAN環境作ってWi-Fiモデル
だったのだから、そりゃ通じる訳無いわな(笑)

一般的なUSBアダプタなら、以前にXLink Kaiを導入するべくGW-US54GXS
http://www.planex.co.jp/product/wireless/gw-us54gxs/
を購入していたのだが…はてさて?引越しの時にどこかへしまい込まれたか?
しょうがない、そんな高いモノでもなし、明日ヤマダ電機にでも買いに行こうか。

ネットワークに繋げないと、大部分の機能がロクに使えない。
そんな訳で「完全起動」までには、もう一手間くらいかかりそうですハイ(苦笑)

2011年12月17日土曜日

そんなに嫌がらせするくらい「今日Vitaを受け取らせてはならん」理由でもあるのですか、ゴッド様!!(怒)ということで。

休日出勤で、ドサ回り。

予定では、サクッと行って、サクッと戻って、サクッと定時退社するはずだったが…

そこかしこで雪が降ってて

旧事務所に置きっ放しになっているタイヤの回収ミッションがあって

警察へ拾得物の届出があって

結論:Vitaが受け取れなかった!!!

今日届くので、ちゃっちゃと帰宅したかったんぢゃよ…。
夜はあれこれ弄くりまわして、ヒャッホイヒャッホイと騒ぎたかったんぢゃよ…。



つか、一番厄介だったのがタイヤ回収。
コレが無かったら、十分受け取りは間に合ってた!!

こうなった経緯をまとめると…

他の事務所の社用車に、冬タイヤが足りない。

どっかで余ってるモノはないか?

ディーラー情報によると、福井にあるってさ。

回収して、着払いで送ってくれ!

ということらしい。

そんならわざわざ遠隔地から回収させなくとも、あっちで提供・こっち回収で帳尻だけ合わせときゃイイジャナーイ!!

というか、社用車なんて全部リース扱いで、リース開始時に車両とノーマル・スタッドレスのセットで納車されるだろうから、そもそも中途半端にスタッドレスだけ足りない事からして、おかしいだろうに?
いや、タイヤが余ってたウチもウチだけどさ!(笑)

くっそぅ…どう頑張っても、受け取りは明日になるか。
まぁ明日は「確実に」受け取れるから、いいんだけどね!いいんだけどねっ!!

2011年12月16日金曜日

♪包丁一本~ さらしに巻いて~とは言うが、コレは「腰に帯びる」か「背負う」かした方がいいんじゃないかい?ということで。

100万で鯨包丁買ったwwwwwwwwwwwww
http://blog.livedoor.jp/gatun02/archives/6484946.html

レビューが何でハンターばっかりなんだよ!(笑)

ちなみにコレは、あくまでも「装飾用」ですからね?

実際に鯨を捌くのに用いられるモノは、こういう…
http://tosahamono.com/Browse_Image/Craftwork_Pamf/Low_Reso_Images/01Houcyou/HC_118.JPG

いや、コレはコレでカッコイイか?

ちなみに、カッコイイ包丁というのであればマグロ包丁の方が上だと思う。
http://www.toyokuni.net/hou2puro/kor006.html

元々から刀(直刀)に似たフォルムだけど、これで長いと斬馬刀みたいな感じですし。



   ---   間   ---



居合切りをする為にマグロ包丁がほしいですが、合法で
http://oshiete.goo.ne.jp/qa/6317079.html

うわっ!バカがいた!
Σ( ̄□ ̄;

2011年12月15日木曜日

また今回もフライングですか!?いやユーザーとしては嬉しいフライングだけど!!ということで。

アンバサダー・プログラムのGBAタイトルが今日配信されていた。

ちょ!昨日の記事では「16日から配信」って書かれてましたやん?
今日はまだ15日!ちょっと早いぞ!嬉しいけど!
…つってもファミコンソフトの時も、若干フライング配信されたっけなぁ。
任天堂の時計は、1日ズレているのか?(笑)

ま、それはさておき。
早速一挙ダウンロードかまして、一通りちょろちょろっとプレイしてみる。
昨日の日記にもあるようにオイラはF-ZEROメトロイドしか買っておらず、他の8本は今回初めてプレイするので、いろいろ新鮮で面しr…

何で『マリオカート7』はスムーズに走れるのに『マリオカートアドバンス』だと、即効でオーバーランして水にドボンするんだ!?

おかしいな?『マリオカート7』にもGBAコースがあってこれまでにも何度か走ってもいるから、条件は大して変わらないはずなんだけどなぁ…もしかして車の挙動が、ちょっと違う?

でもって、ゼルダについて。
今回『~ふしぎのぼうし』が配信された訳だが、現状で携帯機シリーズはこんな感じ
・夢を見る島(バーチャルコンソール)
・ふしぎの木の実(未配信)
・4つの剣(DSiウェア)
・ふしぎのぼうし(アンバサダー)
・夢幻の砂時計(DSソフト)
・大地の汽笛(DSソフト)
であり、そうとなると『~ふしぎの木の実』がバーチャルコンソールとかで配信されたら、3DS一つあれば携帯機シリーズは全部プレイできるという話になるんじゃね?

に、任天堂様…配信しませんか?しませんか?しませんか?

2011年12月14日水曜日

その後の思い切った…と言うか、思い切り過ぎたかも知れない(?)施策ということで。ということで。

任天堂、3DS「アンバサダー・プログラム」GBAタイトルを12月16日より配信へ
http://www.inside-games.jp/article/2011/12/14/53367.html

9月にファミコンソフト10タイトルが先行配信された、ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラム。
待ちに待たされて、残りのGBAソフト10タイトルがようやく配信になりましたよ!

気になるラインナップはというと…

・F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE
・スーパーマリオアドバンス3
・ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
・ファイアーエムブレム 聖魔の光石
・星のカービィ 鏡の大迷宮
・マリオカートアドバンス
・マリオvs.ドンキーコング
・メイド イン ワリオ
・メトロイドフュージョン
・ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝

こちらもまた、無難と言うか手堅いラインナップ。
ただGBAソフトはファミコンミニのような形で復刻されておらず、初めて遊ぶソフトの比率が高いので、楽しみ度合いはファミコンソフトより上。
(というか、実機ではF-ZEROとメトロイドしか持ってないや…)
自分の場合だと『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』を当時何でかプレイしそびれていたので、ラインナップ入りしてくれたのはちょっと嬉しいですね!

ちなみにこちらもまたシステム面は不完全のままであり、先のファミコンソフトと同様「まるごと保存」等の機能は使えず、後のアップデート待ちとなるそうな。
無くてもいいけど、あればあったで便利だから、早急にアップデートをプリーズ!!

明後日の配信が楽しみだ…休み入れておいて良かった
勤務ローテーションを作った時の俺様えらい!!(笑)

2011年12月13日火曜日

予想通り今回も「肉を上手く焼く事」が難関となっています…ということで。

♪…ちゃちゃらん ちゃちゃらん ちゃちゃちゃちゃちゃ!ハイ!

(ポチッとボタンを押す)


ぐわーーーっ!!!

上手に焼け「ません」でしたーーーッ!!!

という訳で、狩りの傍らで苦手な肉焼きの練習(笑)
孤島の初っ端のマップには恒例(?)アプトノスの群れがいるので、生肉のゲットにはそうそう困る事は無いから、練習には最適なのですよん。

つかモンハンのプレイヤーは数あれど、狩りの技術よりも肉焼きを真剣に練習しているのって、オイラだけだろうなぁ…音ゲーとか苦手なんで、下手なんですよ。

♪…ちゃちゃらん ちゃちゃらん ちゃちゃちゃちゃちゃ!ハイ!

(ポチッ)

ぐわーーーっ!!!まーた失敗ィィイイィイィーーー!!!

2011年12月12日月曜日

金をかけ過ぎるよりも、ケチるよりも、中途半端にかけるのが一番見苦しいということで。

親会社が来年の卓上カレンダーを作成したそうで、先日送り付けられて来たのだけど…

・但し書きの抜粋

・実物
経費削減するのは結構だが、こんなブッサイクな出来になるのなら最初から作らない方が良かったんじゃね?(苦笑)

まぁ社員だけにしか配らないモノだから、多少不細工でも良かろうという思惑なんだろう(苦笑)

つか、コレにしろ、壁掛けのカレンダーにしろ、関係者だけに配布するのではなく、季節モノの商品として客にも有料販売してみたらいいんじゃないかなぁ?
いやね、先日カレンダー配って回った時に現場から聞かされたのだけど
「このカレンダーは販売していないの?」
という問い合わせが、結構な件数あるそうなのですよん。

笑点だって、毎年この時期になると来年のカレンダー販売とか宣伝するんだし、ウチも綺麗な風景写真使っていたりして部屋に架けておく分にはなかなか悪くないと思うから、ああいう形で客向けに販売してもいいと思うんだけどなぁ。

2011年12月11日日曜日

ロケット二つ装備は、本編でも是非観てみたいs姿ということで。

久々に映画を観たー!
前回映画館へ行ったのはまだ金沢にいる時だったから…うわ、過去の日記を見直したら8月7日とかありますやん!?4ヶ月も、映画館とご無沙汰していたのかよ!!
(映画館とご無沙汰な間も、ブルーレイではちょいちょい観ていたりけど)

そんな訳で、ようやく鯖江で初の映画鑑賞。
自宅からバイクかっ飛ばしてちょい北上、アル・プラザの隣の鯖江アレックスシネマでござーい。
http://alex-cinemas.com/sabae/index.html

記念すべき…って程じゃないけど、一発目の作品は
『仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦 MEGA MAX』
http://www.fourze-ooo.jp/index.html
やっぱりとか言うな(笑)
ここ二年くらいですっかり恒例行事となってしまった、仮面ライダーのMOVIE大戦。
今回はフォーゼ・オーズだけでなく、W(と昭和の7人ライダー)も登場し、かつての『~MOVIE大戦2010』と同様、各ライダー毎の話が最後に合流してWの終盤で出てきた「財団X」の暗躍に立ち向かうという構成。
(一応、財団Xとの決着編という事でいいのだろうか?)

今回で一番気になるのは、やはり「TVシリーズの後日談」が描かれるというオーズの章。
MOVIE大戦という時点で「オーズが復活する=アンクも復活する」のは確定として、問題はあのスッキリまとまった最終回からどうやって「そこ」まで話を持っていくのかという点。
しかし、そこは流石の靖子にゃん。
最終回の感動を壊す事なく、自然な形でオーズとアンクの復活が描かれていましたよっと。

一方フォーゼの章は、こちらはまだ放映中という事もあってかあくまでも「本編の延長線上」的な話に。
本編の14話(今週)と15話(来週)の間に位置するらしい。
天高の文化祭を舞台に、空から降ってきた謎の美少女・美咲撫子。
彼女は何故かゾディアーツに追われており、立ち向かうべく変身した弦太郎の前で彼女もまた「仮面ライダーなでしこ」へと変身する…果たして撫子の正体は!?
…って、実は割とあっさり正体はバレちゃうんですけどね(笑)

久々にオリジナルキャストで参戦しているWの章は、オーズとフォーゼの間に挟まれるインターミッション的な話で短い(翔太郎が財団Xと出会って、何か企んでいる事を察知するだけ)のだけど…
最後のMEGA MAXの章で、三人のライダーが集った時がまた面白い。
双方に面識がある映司に対し、今作が初対面となる翔太郎と弦太郎。
似ているのは名前だけじゃなかったらしく、会って間もないうちに即行で意気投合してしまうとか。
変身した時に真横で「宇宙キターーー!!!」をやられて、思わず「おぉぅ!何だ!?」と驚くとか。
あと『仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ』で映司が発した「ライダーは助け合いでしょ」を、今度は逆に映司が翔太郎から言われるといったニヤリとできる演出もあり、出番は少ないものの役どころ的にはなかなかおいしかったですな。

またゲストライダーである仮面ライダーアクアもなかなかキャラが立っており、このまま来年のライダーとして作品を一本任せてもいいんじゃねってくらいでしたな(ZOとかJみたいな単発映画とかで)
名前が表すように水をエネルギーとするライダーで、搭乗マシンも水上バイクとなかなか考えて…いや、それ厳密には船舶だから!船扱いだから!バイクじゃないから!(笑)

写真は映画観た後で即行購入した、FMCS EXのフォーゼ・ロケットステイツ
両手ロケットという突き抜けた仕様はなかなか良いと思うので、劇場版限定フォームとか言わずにTV本編でも何かのドサクサでひょっこり出てくれないものだろうか。
オーズもスーパータトバコンボというのが出たけど…流石にOCCシリーズではもう今更出してくれないだろうから、プレミアムバンダイのコレ(↓)を買っとくか…。
http://p-bandai.jp/b-boys-shop/item-1000013670/?TOP_A

【オマケ】

『仮面ライダー クライマックスヒーローズフォーゼ』の完全クリアを目指し、未取得分のスチールを埋めるべくアーケードモードを再度クリアしてみたら、スタッフロールが
あれ?
てっきり、フォーゼVSオリオンゾディアーツの組み合わせだけかと思っていたら、1号VS戦闘員になっていてビックらこいた!もしかすると複数回クリアで、他の組み合わせもあるのだろうか?

2011年12月10日土曜日

恐らく今回も難関となるは「肉を上手く焼く事」であろう…ということで。

この年末における3DSの目玉ソフト三本のラスト『モンスターハンター3G』を購入!!
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
目玉ソフト三本とは、マリオ3D、マリオカート7、モンハンの事。

新しいモノ好きとして、とりあえず拡張スライドパッド同梱版を買ってみたさー!!
オイラのこれまでのモンハン歴は、PSP版・箱○版の二作み。
DSの『エレメントハンター』とか『怪獣バスターズパワード』とかのパク…もとい亜流ゲームには結構ズッパまってみたりするクセに、何でか本家モンハンにはあまり手は出していなかったり。
しかも、手を出した二作のいずれも途中で挫折してしまっているという始末。
今作も最初は買うつもりは無かったのだけど…何か周囲の盛り上がりを見ていたら何かスイッチが入ったらしく、いつの間にか欲しくなってしまっていたのですよん(苦笑)
よし三度目の正直!今度こそはがっつりとやり込むもんね!!(笑)

そして、モンハンと言えば協力プレイ
3GではWi-Fiを用いた従来の協力プレイに加え、すれ違い通信でのギルドカードの交換、それに伴う「ふらっとハンター」なるクエスト代行(でいいのかな?)というシステムが加わっており…ま、この辺はまだちゃんと理解してないから、あんま上手く解説できないや(苦笑)
序盤でそこまで手を出す事もできないだろうし、少しずつ覚えていけばいいやね。
いずれ誰かと協力プレイする事にはなるんだろうし、PSP版と違ってアドホックだけじゃなくネットワークを介してのプレイも可能で、従来より協力プレイへのハードルが下がったので、ここはどんどん交流してみたいところ。

とりあえず、じっくりたっぷり時間をかけてマイキャラを作成…。
でもって、拠点となる村をあっちこっち散策…。
んお?今作では、最初から全種類の武器が使えるんだ?
アイテムBOXに、最弱のモノではあるが全種類の武器が入っている。

なら、ガンランスに変えるしかないじゃないか!
箱○版『~フロンティア』でも、クローズドβテストでガンランス(CBT特典で入手できたマスターブレイカー)を愛用していたのだし、コレを得物とせずして他に何を使えと言うのか!?
(というか、他の武器を使った事が無いのでコレしか使えないのが正しい)

さーて本格的に狩猟生活の始まりだ!やっちゃるぜ!

2011年12月9日金曜日

『ワイルド・スピード』?いやいや、やっぱ世代的には『キャノンボール』の方でしょ!ということで。

リアルでの運転は神レベルなのに、コレがレースゲームになると宇宙ヤバイレベルの下手っぴドライバーとなる緋彩さん。

ちょうど今も『マリオカート7』でヒーコラヒーコラ言っているところなのに、一体何をトチ狂ったのやら唐突に『ニード・フォー・スピード ザ・ラン』を購入しちゃったり。
http://www.ea.com/jp/nfs-the-run

いやね、これもネット対戦できるそうなんで(笑)

これまでNFSシリーズは、殆ど経験がなく(日産GT-Rが使えるからという理由で、箱○の『~プロストリート』の体験版をプレイしたくらい)ガチで遊ぶするのはコレが始めて。

ストーリーは『GRAND THEFT AUTO: CHINATOWN WARS』の如く、いきなり水没した車からの脱出で始まり、そこから訳が解らないまま「ザ・ラン」と呼ばれる(サンフランシスコからニューヨークを目指してアメリカ大陸を横断するキャノンボールのような)レースに参加させられる羽目になる。

いや、ここの件は本当に面白いほど訳が解らない(笑)
海から上がったところ、いきなり見知らぬ女が声をかけて来るのだけど
「後7分で橋まで辿り着かなければならない、車あるからとにかく運転すれ」
とロクな理由説明もされないわ、問答している間にもあと6分、5分と急かして来るわで、主人公もプレイヤーも混乱が治まらないまま運転をする羽目になるのですよん。
(まぁその辺は、ストーリーと共に明らかになるのだろうけど…)

レース本編の方は、まだキャリアモードで二つ目のエピソードをクリアしたところだけど、タイトルが示すようにとにかく飛ばしまくって駆け抜けろ!といった感じ。

単に走るだけじゃなく、所々でスタントを決めたり、アクシデント(クラッシュした車が吹っ飛んでくるとか)を回避したりといった要素もあってタッチパネルが地味に活躍するので、プレイ時にはタッチペンを出しておきましょう。

チャレンジモードは、よくある課題をクリアしろという内容。
キャリアモードでの車種はシナリオによって固定なので、アンロックした車はここと対戦モードで使用する事になるのだけど、オイラはまだ何にもアンロックしていないので、どんな車が出るのか楽しみなところ。
日産車は、がっつりチューニングするんだもんね!

オートログで他のプレイヤーとタイムを競い合ったりという要素もあり、妨害アイテムのあるマリオカートとはまた違う、純粋に自分の腕が全てなタイプのレースゲームで、コレはコレで楽しいのだけど…

オンラインが超絶過疎ってるorz

えぇい!皆そんなにマリオカートがいいのか!(苦笑)

2011年12月8日木曜日

続「うまいもんはうまい」(by 笑福亭鶴瓶)だけではダメなお仕事ということで。

本日もメニューコンテスト審査会で、賤ヶ岳SA(下)にて試食イベント。

今日のメニューは…
「ほんわかせいろ蒸し御膳」 1,500円(税込)
二段構えのせいろの上段には冬野菜、下段には豚バラ肉
つけダレはゆこうポン酢をベースに調合&寝かせを行なったオリジナル。
蒸し上がるまでの前菜(という名称で良いのだろうか?)には、小鉢が二品。
一つは鴨ロース煮、もう一つは生湯葉のつくり
ご飯は、滋賀県永源寺産の「きぬきかり」を使用。

お値段は1,500円と前回の「猪肉のピリカラしゃぶしゃぶ」とそんなに大差無いけれど、こちらは値段と釣り合った程良い感じのボリューム。
バラ肉も猪肉と同じく脂身が結構多い部類なのだが「蒸し料理」にした事で脂分はかなり落とされており、また他の料理に関しても割とあっさり目の味付けがなされているので、食後に胃がもたれるような事はありませんでしたな。

今回ちっと気になった点は…
・ポン酢の自己主張が結構激しいので、バラ肉との相性は良いけれど野菜と合わせると「野菜の旨み」が隠れてしまうのではないだろうか?
・レンコン団子とゴボウ団子は共にすり身にしたものだが、レンコンはある程度団子としてまとまっているのに対し、ゴボウはペースト状になっていて柔らかすぎる感じある(味そのものは良い)ので、何か繋ぎになるものを混ぜてもうちょい固めにしても良いのでは。
ってところ…でも、この値段でこの量だったらオイラは満足ですけどね。

2011年12月7日水曜日

大型アップデートが楽しみなのは、どの機種も一緒!ということで。

11月末予定だったのが、ちょっとだけ延期となっていた3DSのアップデートが配信。
勿論、帰宅後にマッハダウンロードさ!

ニンテンドー3DSの本体機能更新について
http://www.nintendo.co.jp/netinfo/3ds/JPN/ja.html

今回の更新で一番楽しみなのは、二番目の項目である
『すれちがいMii広場』の機能追加
3DSも発売からそこそこの時間が経っており、既に「ピースあつめの旅」「すれちがい伝説」はコンプ済みとなっている人も大勢いるので、これらの新しい要素は兼ねてから待ち望まれていましたからねぇ…。

今回のアップデートではミニゲームの新要素の他に、3つの新項目が加わっており…

・音楽リスト
Mii広場やミニゲームのBGMのサウンドテストが可能に。
広場のBGMはMiiの人数に応じて少しずつ変化していくのだけど、そのバージョン違いも聞けます。
現状では50人と100人達成時に変わるのを確認しているけど、空欄があと二つあるって事は…150人とか200人とかでまだまだ変わるって事だろうか?

・お祝いリスト
箱○でいうところの実績システムのようなもの。
Mii広場における様々な条件が設定されており
その達成に応じて、実績が付くというもの。
初回起動時はこれまでの記録が適用され、殆どの人は10~20項目くらい達成できるはず。
中には、5人連続男・女とすれ違うとか、3人連続同じゲームをプレイしていたとかの厄介な項目もあるので、これはなかなか大変だ(笑)

・すれちがいマップ
今回のアップデートで、一番厄介かつ楽しみなのがコレ。
すれ違った相手の地域が、こんな感じ(↓)で白地図に色づけされていくのだけど…
その対象は、何とワールドワイド!
日本だけでも結構大変だと思われるのに世界地図が用意されており、日本が県でカウントされているようにアメリカも州ごとに一地域とカウントされていたりするので、コンプを考えたらおっそろしい事になっておりますねぇ。
しかもコレも、お祝いリストの項目対象。
とりあえずアレだ、まず日本から攻めよう(笑)
現状達成済みは、東京・群馬・富山・石川・福井・岐阜・愛知・京都・大阪・兵庫か…
手近な所だと新潟と…滋賀だよ、オイ!
何で帰省とかでちょいちょい寄っているのに、いまだすれ違ってないんだよ!まずそこだろ!

え?箱○もアップデートが来ていて、ダッシュボードのデザインがが大幅に変わった?
そんなの後だ後!とりあえずはこっちだ!!

【オマケ】

『マリオカート7』でひとまず50ccで全レースをクリアして、Miiを自キャラとして使用可能に。
まずはここが最初の目標、ここからが本番だッ!

2011年12月6日火曜日

クオリティが異常というか、ハジケ方がハンパなかった ということで。

イギリスBBC放送の番組のクオリティは異常
http://news.2chblog.jp/archives/51654923.html

そりゃあ、モンティ・パイソンとか


宇宙船レッドドワーフ号とか

いろいろハジケまくった番組を作っちゃうようなところですから…(笑)

我が国のNHKもこれくらいトバシまくってくれれば、受信料払う人も増加するだろうに…
え?オイラ?ちゃんと払ってますよ。
NHKって、何気にアニメのクオリティが昔から高いし。
一昨年にオイラがズッパまっていた『エレメントハンター』とか。

2011年12月5日月曜日

今年の選抜は、あまりビックリドッキリしなかったかも?ということで。

『仮面ライダー クライマックスヒーローズフォーゼ』をひたすらやり込み、とりあえずプレイアブルキャラクターだけはコンプリートしましたぜ!

さてさて、気になる今作でのサプライズ枠は…

仮面ライダー威吹鬼
前作のサプライズ枠であるギャレンに引き続き、またしても銃ライダーが参戦。
今作ではサブライダーにも超必殺技がある為か(?)、流石に「必殺技三発でガードクラッシュ寸前」なんてミラクル性能は無いけれど、強攻撃(鬼石発射)の後の鬼石共鳴が手間はかかるもののなかなか強力。

そして、もう一人のサプライズは…
オーズ/タトバコンボ(パープルアイ)本編の終盤、紫のメダルに意識を支配されかかったオーズが参戦。

つっても性能がそんな大幅に変わっている訳ではなく、バトルスタイルがアサルト固定になっていてコンボが使えない分、むしろパワーダウンしていると言えなくも無い…?

あと、武器がメダジャリバーとメダガブリューの二刀流になっているけど
それは最終話に出て来た、真・タトバコンボの方なんじゃなかろうか?

【オマケ】

アーケードモードをクリアした後のスタッフロールが…
ま た こ れ か (笑)

2011年12月4日日曜日

ゲームの運転はからっきしだけど、リアルの運転は神レベル(本人談)ということで。

「ものすごい音をたてて車が走っていった」フェラーリ6台大破、24台絡む事故…山口・中国道
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1681784.html

この件については朝方にツイッターで第一報を、夕方のニュースで詳細を見たんだけど…

「やっぱり」スピード出しまくっていたな(嘲笑)

長野県(中央道)やここ(北陸道)でもちょいちょい見掛けるけど、こういう「田舎モン」の「高級スポーツカー乗り」って下手糞のクセに飛ばしたがりが多いから困るんよね。
高速を猛スピードでかっ飛ばしていくのを見る度に

テメーは何処を走ってるつもりなんだ?

ここはアメリカの道路か、何かか?

金がナンボあっても、ドライビングの腕は買えないんだぜ?


と言いたくなりますねぇ。

免許持っていても基本的なドライビングテクニックが皆無で、バカの一つ覚えでアクセル踏み込むだけしかできねぇようなのが、公道なんか走るなってんだ。
手前らが猛スピード出して、事故ってくたばるのは勝手だけどよ?
その巻き添えで普通に走っているだけの人が死んじまったら、シャレになんねぇんだよ。
高級な玩具で遊ぶんなら、それ相応のテクも身に付けてからにしろや。

あ?俺?
テメーら田舎の道楽モンと違って、俺は運転上手いですから。
つーか、神レベル?
同じ条件の下、峠でバトルするんだったらテメーらに絶対負けない自信あるぜ?

2011年12月3日土曜日

あの時からきっちり一年後に、クライマックスな続編キター!ということで。

もう昨日の話になるけれど…

予約していた『マリオカート7』が届いていた!
http://www.nintendo.co.jp/3ds/amkj/

レースゲームは苦手なのだけど、マリオカートは別格!
今年5月のイベントにて皆でプレイしたDS版がえっれぇ面白くて気に入ったので、3DSで発売されるのをずーっと待っていたんですよね。
(あと他のレースゲームだと完走すら難しいのに、マリオカートだと何でか完走できるし…)

また本作は「3DS初のオンラインプレイ可能」なソフトでもあり、そういう点からも楽しみ。
違った、よく考えたらロンチタイトルのスパIVからしてオンライン対応ソフトでしたな。
とりあえずは1人プレイで暫く練習して、世界に殴りこむぜ!|ン、)b

あと、ヤマダ電機で『仮面ライダー クライマックスヒーローズフォーゼ』も買って来た!
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/fourze/

昨年末に購入した『仮面ライダー クライマックスヒーローズオーズ』
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/ooo/
がなかなか面白くて、当時の日記のシメにも

どうせなら、某KOFシリーズみたいなお祭り的作品として、毎年の恒例ソフトにでもなってくれれば嬉しいかなぁ…。

と書いたほど気に入ったので、宣言通り今年も買ってみましたよ!わっはっは!

ちょろっとだけプレイしてみたところ、基本的なシステムは前作と変わり無し。
今回の新機軸であるタッグシステムだけど、そんな大層なモノではなく単に数あるフォームの一つ、言うなれば「タッグフォーム」として選べるという程度のもの。
まぁコレは多彩なフォームを持つ平成ライダーに対し、フォームチェンジが無い昭和ライダー勢への救済策というか苦肉の策なのだろう。

主人公的役割は、タイトルの通りオーズからフォーゼにバトンタッチ。
メインライダーは前作に続き、殆どのフォームが使用可能。
前作では(発売時期的に)サゴーゾまでしか入ってなかったオーズにも、タジャドルシャウタプトティラそしてブラカワニまでもが加わっております。
フォーゼも、ついこの前登場したばかりのファイヤーステイツまで収録。
アストロスイッチもNo.20まではがっつり網羅されており、流石に全部をとっかえひっかえ使うのは無理だけど、対戦開始前にある程度セレクトしておく事で、劇中のような戦闘を再現可能。

一方サブライダー勢は、いなくなった者もいれば、新たに加わった者もいるといろいろ。
オートバジンが外れたのは、地味に悲しい。
(メインかサブか微妙だが)NEW電王はストライクフォームだけでベガフォーム等はなし。
バースは割と優遇されていてCLAWは全網羅、更には戦闘スタイルが伊達さんと後藤さんから選択可能で、トドメにバース同士のタッグを選ぶと片方がプロトタイプになるという芸コマががが!

あと一番の改善点は、サブライダーにも超必殺技が入った事。
前作のアンケートで多くの人から要望があっただろうし、キッチリ採用してくれたのはグッジョブ!

さぁ、とりあえずは全ライダーを出現させる作業ですな(ニヤリ
今作のビックリドッキリなオマケキャラは誰かな~?

2011年12月2日金曜日

「うまいもんはうまい」(by 笑福亭鶴瓶)だけではダメなお仕事ということで。

メニューコンテスト審査会という事で、賤ヶ岳SA(上)にて試食。

単にタダメシ食えるだけなら嬉しい仕事なんだが「審査会」という事なので、問題点とかを事細かに指摘せにゃならん訳で…こ、困ったなぁ、オイラ味覚が「美味い」「不味い」の二択しかないうえ、大概の食い物は「美味い」になっちゃうから、ダメ出しするのとか苦手なんだよな。
逆に言うと緋彩さんが「不味い」と言うなら、それは相当不味いモノでもある。

さて、気になる本日のメニューは…

「猪肉のピリカラしゃぶしゃぶ」 1,800円(税込)

今が旬の猪肉を、定番のボタン鍋…ではなくしゃぶしゃぶで食す。
つけダレはラー油入りの胡麻ダレで、ピリカラ風味。
肉の下には中華麺があり、ご飯は棚田米を使用。
付け合せは水菜と、猪肉のしぐれ煮

結論:ボリューム満点を通り越してあり過ぎ。

価格1,800円は伊達じゃない、それだけの量があるというかむしろあり過ぎ。
猪肉は脂身が多く(モノによっては半分が脂身になる)肉だけでも結構な満足感が得られるのに、そこへ普通のラーメン一玉分くらいの中華麺があり、更にはご飯まであるとなると、炭水化物がどうのとか以前に純粋に胃にもたれますわコレ(苦笑)

つか、メシに1,800円も出すような人がこの量を食うかというとそうではなく。
逆にこれだけの量をドカ食いする人が、1,800円も出すかというとそうでもない。
金持ってる人・持ってない人・年食った人・若い人のいずれの層にもマッチしているとは言いがたく、美味い事は美味いんだけど「金出して食うか?」と聞かれると、少々微妙~なラインでしたねぇ。

拙いながらも、オイラが気になった点は…
・中華麺をなくし、代わりに肉を1~2枚増やす。
・中華麺は、事前に水洗いするなりしてほぐしておく(くっついてたから)
・価格を1,800円→1,500円にまで下げる。
ってところですかねぇ…いや、本当に美味い事は美味かったんですよ?

次の審査会は8日…メニューは何だったかな?(ジュルリ

2011年12月1日木曜日

片道3,000円 往復6,000円 飲み代3,000円 合計9,000円…どんなボッタクリだよ!?ということで。

担当部(金沢)に社長が来るからって懇親会をやるのは、別にいいんだよ。

でもって「せっかく社長が来られたのだから、たまには(略)」という理屈で、マネだけじゃなく俺やサブマネにも声をかける事、それも別にいいんだよ。

でもな、新サブ?
俺らそれについては、数日前にちゃんと断ったよな?
テメーも、了承してたよな?
それを昨日の夕方というギリギリのタイミングになって、急に「やっぱりどっちか一人でも出られないだろうか?」とか言って来るんじゃねぇよ、このバカチンが!

いや、判ってるよ?
どうせ徳さんかリーダーあたりが、そんなの駄目とゴネたって事くらい。
で、それを伝える役目を押し付けられて、渋々電話して来ているのも。
でもそれ昨日の夕方とかじゃないよな?
もっと早くに言われていたよな?
ぶっちゃけ忘れてたけどリーダー辺りに聞かれて思い出し、慌てて電話して来たんだよな?

担当部の隣にいる連中と違って、福井にいる俺らはわざわざ電車とかに乗って向かわねばならんのだから、もっと早くに言わないと予定の再調整とかも出てくるだろうに。
実際今日は敦賀で朝から会議に出席し、午後は巡回する予定があった。
もうちょいしっかりやってくれよ、本当に…いつまでも俺だったら「何だかんだ言いつつも助けてくれる」と頼っているんじゃなくてさぁ(溜息)

いやまぁ結局、巡回を無しにして何とか行きましたけどね。

飲み会が終わった後にすぐ駅に向かうも、電車は一時間後。

乗ったら乗ったで鯖江まで、更に一時間後(しかも乗り換えあり)

帰宅した時は「めんどくせぇ」の一言でしたよ、はぁやれやれ。