2013年7月31日水曜日

ここはやはりアレか?ニンジャが「飛び」出て殺す!という表現にした方がいいのか?いいのか?ということで。



よっしゃああああああ!!!

ザ・スーパー忍はIもIIも好きで(というか忍シリーズは全部お気に入り)、当時メガドライバーだったオイラは当然ながらがっつりやり込んでおりましたよ!
発売当時からIIはIに比べるとやや低い評価をされているけど、ダッシュという要素が入ったり、馬やボードに乗っての高速スクロールステージがあったりと前作と比べると展開がスピーディで、オイラ的にはIに決して負けてないという評価。
何よりこの超ノリの良いOPテーマが、オイラは結構気に入ってるんですよね。

しかし、何でまたIIから移植?Iがそんなにダメな理由でもあるのだろうか?

Iはアレはアレでいろいろギリギリな表現があって、移植に際しては余計な手間がかかるので避けられているのかなぁ…?

【参考】 http://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/rostriv.html

とはいえ、WiiのVCには出ているのだし、その辺はとっくにクリアしてそうなんだがなぁ?

あと、そのうちでいいからバーチャルコンソールで『The GG忍2』の配信もプリーズ!!!
やっぱ、1が出ている以上2も出ないと!出ないと!

2013年7月30日火曜日

新天地に進んでいきなり困った事にならないよう、可能な限り準備をしておきたいのです!ということで。

2月1日の日記とか
http://fu-gado.blogspot.jp/2013/02/blog-post_1.html

5月20日の日記とか
http://fu-gado.blogspot.jp/2013/05/blog-post_20.html

でもちょいちょい書いていた『ファンタジーライフLINK!』が25日に発売となりましたよっと。
http://www.fantasylife.jp/index.html

オイラは無印版を持っているのでLink!キットの追加購入だけで、アップデートは完了。
迷う事はありません(同時に配信されている更新データVer.1.3を先にあてたうえで)早速ダウンロードだだだ!

で、この5日間はひたすらズッパまっておりましたとさ。
といっても、まだ無印版でやれる事に満足していないので、新シナリオへは進まずひたすらスキルアップとかしているだけでしたが…(苦笑)

【以下、この5日間であった事の羅列】

Link!からの新要素の一つとして、公式サイトにあるみんなのつながーる広場
http://www.fantasylife-hiroba.jp/
なる場所に、マイキャラクターの情報をアップロードできるのだが、その中にはペットや愛馬やマイルームの情報なんてのもある。
マイルームはともかくペットや愛馬は持っておらず、ページに大きい空白ができるのもちょっとなーと思ったので、ハッピーボーナスも得ている事だしマイホースを貰う事に。

よろしくな、ゼツエイ!
元ネタは、三国志で曹操孟徳の愛馬だったとされる絶影から。

裁縫師をひたすら頑張り、何とかマスターまで昇格。
ねんがんのほしくずリネンを量産しまくる。
コレがあれば、材料がすべて揃うので…
無印での最強装備ホーリーシリーズが完成!!
最高クオリティで制作して最高の物理防御だけでなく、叩く時に魔法防御の石+を入れてあるので魔法対策についてもバッチリさ!

【31日 追記】

昨日の外出時に、すれ違いが1件あるのに気付く。
Link!でのすれ違いという事は、相手は結構やり込んでいる人に違いない!
やったーーーーーー!!!

最高ではなく特上クオリティだけど、追加素材にテンションアップの石を入れ込んでくれている辺りこの人は「わかってる人」だ!!
賢者の石ももまた、無印では最高のアクセサリー。
入手するには錬金術師で制作するしかなく、どうしたもんかと悩んでいたのでコレは超ありがたい!!

2013年7月28日日曜日

やはり材料は元々悪くなかったのだから、今度はしっかり「美味い料理」になっていました!ということで。

3月27日の日記で書いた、ガンダムAGEの新作(というか補完シナリオ)
http://fu-gado.blogspot.jp/2013/03/blog-post_27.html

『機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN』のBDが到着。
http://www.gundam-age.net/memory_of_eden/

一通り観た感想は、もう「これでええんや」の一言。

尺の問題とかもあるので若干すっ飛ばし気味になってる所も多少あるけど、TV本編(のアセム編)において「そこが見たかったんだよ!」と思った部分について概ね描写されていたので、オイラ的には満足の一本でしたわい。

ストーリーは前後二部構成で、前半はアセム視点寄りで第二世代の事が語られる。

基本的なストーリーは変わってないのだけど、話の通りが良くなるようTV本編から設定を微妙に変えていたり、劇中で「なんでそうなるんだ!?」という展開に1拍挟むことで無理なく繋がるようにしていたりしているのが、ちょいちょい見られましたな。

後半は、逆にゼハート視点寄りで第三世代~ラストまでの事が語られる。
TVではこの頃のゼハートは描写が不足気味で、視聴者おいてけぼりなまま(一度不信感を持ったにも関わらず)イゼルカントにあっさり説得され、なし崩し的に倒されてしまった感があるのだけど、そこに描写を追加する事で、彼が背負ってしまったものの重圧にどんどん追い詰められ、戻るに戻れずもはや突き進むしかない状況に置かれて行く様が解るようになっております。
いやもうこんな精神状態だったら、とにかく「進む」しかないよなぁ…。

そして溜めに溜めた感情が爆発するのが、ラストのAGE-2DH VS レギルス戦。
TV本編では50秒くらいで一方的にフルボッコでしたが、こちらではまさに激戦の一言で、3月の日記で書いた不満点が解消される見事な出来でした。
ラストの一撃は「寸止め」するのではなく、ガチで散々っぱらやりあった末に「このバカ野郎が!」と殴り抜けたのは良かった!
やっぱあそこは、アセムとしては一発ぶん殴らないと!


…もう本当に、TV放映分は「作り手の人も」フラストレーションがあったんだなぁと(苦笑)

2013年7月27日土曜日

正直なところ、売上をもっと出したいのであれば「コンセプトそのもの」から根本的に見直す時期に来ていると思うんだ…ということで。

はいはい、昨日は恒例の弁当(秋メニュー)試食会でしたよっと。

今回はこんなのと


こんな感じ。


今回の試食会は、もうスケジュール調整が酷いモノで…

最初に話あったのが先週17日(水)の夕方で、しかも「23~26日でやりたい」との申し出。

仕事の内容が内容(秋メニュー発売に向けて審査する)なので単純に日程をどうにかすればOKという訳ではなく、弁当の試作品を作って貰わねばないのにそれを一週間あるかないかの期間でやれと、無茶振りにも程があるレベル。
(弁当作る料亭だって、大雑把なプランはあれども詳細まではまだ考えて無いだろうし)

本社への報告は8月2日、これも本来7日だったのが早まったそうで…なぁ?だったら余計早めに動かないとまずかったんじゃねーの?少なくとも最初の話は、今月頭くらいにしておかないと?

こんなドタバタっぷりにも関わらず冒頭にもあるような「ちゃんとした」弁当に仕上げてくれたのだから、各料亭様には感謝しなければいけませんぜ?
支店に弁当メニュー持ち帰らせたんで今度弁当配達ミッションを命じて来たら、問答無用でそこから選ばせますわ。
料亭なので、お値段はそれなりに高い。

あ、弁当に関しては相変わらず美味かったです!(←思い出したように)

2013年7月26日金曜日

宇宙船に乗った Speed Crew みたいにさ これから二人 知らない世界 見つけに行こうということで。

唐突に『ゲッターロボ號』のDVD-BOXを購入してみたり!!

09年に、ネジ流アクション ゲッター號を購入。
http://fu-gado.blogspot.jp/2009/08/youre-not-only-one.html

10年には、リボルテックヤマグチ ゲッター號を購入。
http://fu-gado.blogspot.jp/2010/06/blog-post_10.html

(あと、当時販売されていた磁鋼合体 スーパーゲッターロボ號も、ブラックバージョンではあるけど持っていたりする)

という辺りからも解るように、オイラは號が大好きなんですが…
実はアニメ本編は、放映開始と同時期に引っ越しとなってしまったので2話までしか観れていなかったりするのです。
(その代わりキャプテンに連載されていた漫画版は、最後まで追った)

本作は元々の企画段階ではマジンガーの新作だった事もあり、初期はプロトゲッターで悪戦苦闘&試行錯誤しながら戦っていたのだけど、その様子が面白く「続き」がずっと気になっていたので、これでようやく念願が叶いましたよ!!ヒャッホイ!!

さぁ、土日でがっつり観るぞ~!!

2013年7月25日木曜日

まぁ日々乗ってるとそれなりに愛着も湧きますから…性能については大いに不満があるけど(ボソリ ということで。

ドサ回りの最中にちょっと寄り道(またか!)して、ジョーシンへ。

プラモとかをいろいろ眺めていて、何気なくちょろっとトミカもチェックしたら…

んお?カローラ フィールダーがありますやん!?
戻ってから調べてみたら、今年1月の新車として発売されたとのこと。
http://www.takaratomy.co.jp/products/tomica/new/1301.htm

ウチの社用車がコレで、日頃散々っぱら乗りまわしている手前(トヨタ車だけど)なんとなく愛着が湧いていたのだけど、トミカへのラインナップ入りはこれまで全くしておらず。

数年前にも同じ事を調べた事があったのだけど、その時は「トヨタのディーラー限定の粗品か何かで貰えるミニカー」くらいしか無いとのことだったので、常々トミカで欲しいなぁ…と思っていたから、これはちょうど良かったですな。

2013年7月24日水曜日

「なぜ胸にライオンが付いているのだ!?」「それは…カッコイイからだ!!」「落ち着きはどうした!?」「そんなふうに考えていた時期が俺にもありました」ということで。

先の週末は土日も出勤で連続勤務だったため、流石に疲労ががが…
という訳で、今日は振休を取って強引に休みっ!

ま、それはさておき。
PSO2は毎週水曜日が定期メンテナンスの日であり、各種アップデートもここで行われる。
スクラッチのラインナップが切り替わるのもこのタイミングで、はてさて今回はどんな商品が入ったかな?とチェックしてみたところ…なぬっ!?

ブレストライオン!?(ガタッ

http://pso2.jp/players/catalog/image/item/thumb/06630.jpg

うおおおおお!こ、これは欲しい!
誰だ、こんな素敵アイテムを採用してくれたのは!?どうもありがとう!!
世代的に、胸ライオンロボにときめきを感じてしまう緋彩さん。

ちなみによく見ると、ACではなくFUNスクラッチのラインナップ。
ACはリアルマネー次第でどうとでもなるけれど、FUNは日々のログインやら何やらでちょっとずつ得られるモノで自在には貯まらない(遅くはならないけど早める事もできない)から、あんまりのんびりしてはいられない。

幸い雑誌コードなどでも獲得チケットが配布される事も多く、これまで自分的にピンとくるアイテムが無かった事もあって、FUNはもっさり貯まっている。

や る し か な い !


---   間   ---



【結果】

やったった!!|ン、)b
3,000FUN(1回100FUN)くらい使って、何とか胸ライオンゲット!
うおおおおお!カッコ良過ぎる!!!
こ、ここから何かビームとか出るの?出るの!?え?出ない!?(笑)

ロビーをざっと見まわしたところ、これを装着している人は見当たらない。
む?コレはアレか?このまま行くと、オイラは「赤いロボの人」から「胸ライオンのロボの人」として名物になっちゃったりするのか?(ないない!)

【オマケ】

クエストの最中、火山にてPSシリーズ伝統「ナウラのケーキ屋」に遭遇。
初代の頃は、ダンジョンの奥に店舗構えてたけど、最近は移動販売車なのね。

で、何とかEトライアルをクリアしたので、お買いものをする。
だからここはケーキ屋!和菓子がある訳なかろう!?(笑)

2013年7月23日火曜日

ドクロ仮面曰く「いやいや、そんなんわからへんやん!そんなもん…お前…チビッ子は見た目やで?」ということで。

5人揃って◯◯!戦隊TVシリーズを制作するシミュレーションゲーム『Chroma Squad』が海外で正式発表
http://gs.inside-games.jp/news/422/42248.html

ちょっと面白いなーと思ったのは「戦隊のシミュレーション」ではなく「戦隊TVシリーズ制作のシミュレーション」という点。
ヒーローを指揮するゲームは世にあれど、ヒーロー番組を指揮するってのはちょっと無いよね?

記事のラストには

従来の戦隊ゲームとは一風変わった視点で楽しめそうな『Chroma Squad』は2013年12月にPC/Mac/Linux向けにリリース予定。iOS/AndroidやOuya/PSNでのリリースも検討しているとのことです。

とあるけれど、もし本当にPSNで配信されたらVitaでも遊べる!?

あ…でも配信されたとしても、海外ストアが対象だろうからダメかな?
国内で配信されるのなら、マッハ買うんだけどなぁ…赤が3人黄色2人世紀末戦隊とか作ってさ(笑)

「…ちがう」

「え?」

「自分らおかしい、何て?何?自分ら何?」

「ゴレンジャイ」

「ゴレンジャイじゃないよ、自分何色よ?」

「キレンジャイ!5人そろって!ゴレンジャイ!」

「まてや!ちょ…待て待て!なっ…何?きみ何?」

「キレンジャイ!」

「きみは?」

「キレンジャイ!」

「おかしいやん!何で黄色が二人もおんねん!」

2013年7月22日月曜日

肩アーマーをCVにする事で、落ち着きのある印象ってヤツを出してみましたよっと…ということで。

本日のスカルラットさん(←挨拶)

只今開催中(つっても明後日までだけど)のACスクラッチセガ・スターセレクション(2013年6月12日~7月24日)の商品一覧でアラオCV系パーツの名前を発見し、慌てて回しまくる。

アラオ系パーツは、オイラがプレイ開始した頃に開催されていたリリーパワンダーキャラバン(2013年2月13日~3月27日開催)でも出ていたモノだけど、こちらはCV(カラーバリエーションの略?)なのでまた別なのですよん。
(CV系は、メインとサブの色が逆になっている)

特にアームパーツのショルダーマントが気に入って、前回もがっつり入手していたけど
http://fu-gado.blogspot.jp/2013/03/blog-post_4.html
今回もまたしかり。

で、ガチャガチャガチャ…と。

ほい、アラオCVパーツ全部揃った!|ン、)b
サブカラーが中心になるということなので、当たり前だが「赤いロボ」ではなく「ダークブルーグレーなロボ」という結果になりますね。
全部CVにすると少々地味なので、ここはひとつボディだけを通常に戻して…
こんな感じかな?

後は頭部がロニア・ヘッドなので、この先何かイカスパーツがあれば変えたいところ。
これはこれでカッコイイけれども、やっぱデフォルトじゃなくて「個性」が欲しい…デス(笑)

2013年7月21日日曜日

つか「こんな超機体が五機も六機も存在してたまるか!」という考えには、誰も及ばないのだろうか?ということで。

休日出勤の最中、暇潰しにつらつらネットを見ていたら…(←仕事しろよ!)

ユニコーンガンダム3号機?フェネクス?
http://blog.livedoor.jp/gundam2ch/archives/51991465.html

だからさぁ…「実は隠された存在として、○号機がありましたー」ってのは、もうやめようよ!
ガンダムで後付け設定は、もはや恒例行事だとはいえ「存在が秘匿されていた機体」ネタは何回使うんだよ?
(あと正史には絡まないよう、オチが「○○と交戦の末、大破。機体は消失」も)

3号機なんて出したら、本編での「グラナダで2機が製造された」という表現にも、モチーフである「貴婦人と一角獣」のタペストリーにも矛盾するじゃないか。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B2%B4%E5%A9%A6%E4%BA%BA%E3%81%A8%E4%B8%80%E8%A7%92%E7%8D%A3

この分だと、10年くらいしたらユニコーンも8号機くらいまで増えてそうだなぁ(溜息)


つか大破・消失オチはいい加減飽きたので、ひとつくらい「超絶性能でカスリ傷一つ負う事なく、圧倒的な勝利をおさめた」というのがあってもいいじゃないか。
あまりにも超絶性能なので、その後は乗り手がおらず格納庫でホコリ被っている。
乗り手が現れたら、再び無双が始まる…とかでさ!

…と思ったら、アニメ版のAGE-FXがほぼそのパターンだったか?
小説版では、最終決戦で頭やら腕やらいろいろぶっ壊れていたけど。

2013年7月20日土曜日

「路線変更としての萌えキャラ投入」ではなく「的確なサポート」と「倉庫アイテムの有効活用」が誕生の理由…ということで。

3ヶ月振りくらいの、スカルラットさん(←挨拶)

暫く他のゲームに浮気してアークス稼業をサボってた間に、PSO2は何やら大型アップデート「Code:EPISODE2」なるモノが、先日17日から入ったそうで…

新しく追加された項目は数多いので、公式を参照!(←手抜き)
http://pso2.jp/players/update/20130717/

新種族だの新クラスだの新武器だの新フィールドだのいろいろあるけれど、とりあえず新システムのひとつ「サポートパートナー」が真っ先に直面しなければいけないようだ。

公式の説明を読むに
http://pso2.jp/players/update/20130717/05/
PSPoとかでいうところのパートナーマシナリー(通称パシリ)のような立場のNPCらしく
PCと同様のキャラクリエイトで作成し
PCと同様にエステや装備品などでのカスタマイズも可能で
クエストに同行させたり、オーダー(収集系)の手伝いをさせたりでき、それによってPCと同様に経験値を得て成長する…と。
つまりちっこいPCがNPCとして付いて来てくれるとか、そういう事なんですな?

逆に言えば、作成する際は(よっぽど妥協するのでなければ)ゲーム開始時と同じくらいにキャラクリで悩まねばならない訳ですな(苦笑)



---   間   ---



で、三時間の悪戦苦闘の末に完成させたのがこちら!
サポートパートナーのビアンカさん。
スカルラットがキャストである手前フォース関係は不得手なので、種族:ニューマンメインクラス:フォースとしてお互いにサポートし合えるようにしました。
(アラオパーツを得るのにスクラッチを引きまくった際、キャストでは装備できないコスチュームもワンサカ手に入っていたので、その使い道が欲しかったというのもある)

ロボのクリエイトならともかく、ネトゲで女性キャラはあまり作った事がなく。
(黒歴史である、某「汁」でサブキャラとして作ったくらいか…?)
ましてやPSO2のキャラクリは選択可能な項目が細かく「こだわろうと思ったらどこまでもこだわれる」ので、オイラのセンスじゃコレが精一杯。
自分では、結構可愛くできた方だと思うんですがねぇ?

ちなみに名前は某ドラクエVが元ネタではなく、スカルラット(イタリア語で緋色)に対してビアンカ(イタリア語で白)というコンセプト。
はいそこ、紅白でめでたいコンビとか言わない(笑)

2013年7月19日金曜日

貧乏臭ぇと思ったけど、実際の画像を見たら何か許せてしまうような気がしたりしなかったり…ということで。

定時過ぎてからアレコレと仕事振って来る営業のバカヤロウ達のせいでモーレツ残業していて、こんな時間に帰宅となってしまう。

特におもしろいネタも発生しなかったので、昼間に見たコレでお茶を濁そう(←おい!)

【画像】 中国でサラダバーが廃止になった理由がよくわかる写真いろいろ
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1768468.html

単にもっさり取ってるだけなら「ケッ、貧乏人根性丸出しで見苦しいヤツらめ」とおもっくそバカにしてやろうと思ったのだけど、盛っている写真を見たら無駄に芸術性高くて不覚にも爆笑。
何でそこで、手先の器用さを無駄にフル活用するんだ!?(←まだ笑ってる)
別に中国人とか関係なく、食い放題で「元を取ろう」という根性の持ち主は誰であろうと貧乏人扱いするのが緋彩流。

「まぁ芸術性高くておもしれーけど、それでもやっぱバイキングとかサラダバーとかでドカ盛りするのはどこの国の人間であろうと見苦しい行いですよねぇ…サラダバーでミニトマトばっかり喰い尽す勢いでドカ盛りしていたマネ?」

「…せやな」

「あの店が潰れたのって、マネがトマトばっか食ってたからじゃね?」

「いや、それはない、はず、なん、だが」

2013年7月18日木曜日

この界隈だけで、ラーメン・牛丼・ハンバーガー・ピザ・和食全般・ソースかつ丼・インドカレー・オムライスと本当にいろいろ食えるなぁ…ということで。

本日の昼メシは、ヨーロッパ軒へ行こうとしていたのだが…
http://homepage2.nifty.com/yo-roppaken/

事務所を出発した、わずか5秒後に

「オムライスにしねぇか?」

とマネが我侭言い出したので、急遽予定変更(笑)

「…どっかの道を通っていた時にたまたま発見して、気になったとか?」

「その通りだ!」

で、やって来たのはこちら。

カフェレストラン キャンドル

http://sabae-gourmet.jp/yousyoku/327

何処にある店かと思ったら、オイラがちょくちょく行くエーツーの向かいだった。

名物はオムライス。
店の前にのぼり旗を立てているくらいだから、相当自信作なんだろうと思ってたら…

いやもう本当にマジで、美味かった!!

モッツァレラチーズの入った卵が、まさに「とろふわ」という擬音がピッタリな柔らかさ。
あまりの美味さで、一瞬動き止まりましたよ!

ボリュームもそこそこあって、800円という値段(オイラはハンバーグ乗せにしたので1080円だったか、もうちょいしたけど)だけの事はある。
喫茶店という事から無難なクオリティを想像していたら、予想外のそのまた外の外辺りを行かれたレベルで心底驚きましたわい。

つかエーツーの近辺って、何気によく食べにくるよなオイラ…(ボソリ
インドカレーとかもこの近くだし。

2013年7月17日水曜日

一年越しでリベンジ完了するかと思いきや…オンラインさえ!オンラインにさえ対応していればッ!ということで。

唐突かつ久々に、Vitaのダウンロードソフト『ASSAULT GUNNERS(アサルトガンナーズ)』をプレイ再開してみたり。
http://www.maql.co.jp/special/game/vita/assaultgunners/

昨年の6月末に配信された、ロボアクション。

ベースとなったのは、開発元であるShadeがiOS向けアプリとして配信している『Destroy Gunners Z』で、メカデザインとか操作性等の基本的な部分は結構いい感じなのだが…シナリオがどうにも盛り上がりに欠けるというか淡々としているというかで「薄味」なのが、やや残念な一作。
(いや、基本的には面白いのですけど)

後に追加された3つのDLCのうち、最後の最後DLC3-5のミッションだけが妙に難易度がバカ高く、はてさてどうしたもんかと思っているうちに積んでしまっていたのだけど、今回はそのリベンジマッチという訳でゴザイマス(笑)

とりあえず「周囲のザコは一切無視して、ボスだけを集中攻撃すればいい」が唯一に近い攻略法との事なので、着弾に時間がかかる(うえステージに遮蔽物も少ないためあんまり意味がない)垂直ミサイルをとっぱらい水平ミサイルに換装。

あとはひたすら逃げに徹して、引き撃ちでミサイルをぶち込むのみ!

【結果】

12回目にしてやっと成功。

ぶっへ…や、やっと倒した!!

ボスそのものは大して強くないのだけど、周囲にいるザコの群れによる猛攻が酷い。
夜間戦闘のところボスはダークブルーの機体なので、集中して見ていないと何処にいるのかがさっぱり判らんし、いきなり接近戦挑まれてこっちのシールドをガリガリ削りに来るんで、気を緩められないのが辛い。
僚機?3機もいるのに、全員マッハで撃墜されるからアテにならん!!(笑)

しかし、とりあえず第一の難関は越えた!
残るは
・DLC1-1~1-5を難易度ハードでクリアする。
・パーツ全部揃える。
・パーツ全部Lv10にする。
・4機全部ホバーで出撃。
・キャラクターレベルを50にする。
・マルチの追加マップで遊ぶ。
・マルチの追加マップで1位になる。
というモノなんだけど、最後の2つが最難関だなぁ…。

だってこのゲーム、アドホックしか無い(オンラインで協力できない)から、ぼっちプレイヤーではどうにもならんですし!

2013年7月16日火曜日

合体して熟語になるのであれば、一弾にひとつくらい「ネタ要員」も欲しいなぁ…「凹」+「凸」バケるとかということで。

TVCMでもちょいちょい見かけてはいたけど、近所のコンビニでたまたま発見したので『超変換大戦もじバケるG』の新弾「輪廻転生の章」を買ってみましたよっと。
http://www.mojibakeru-g.jp/

今度のもじバケるは「合体する」というのはCMで知ってたけど、よくよく見たら
「超」+「速」
「旋」+「風」
「絶」+「滅」
で、熟語となる組みあわせなんですな?まぁ「超速」が若干怪しいけど…(笑)

とりあえず一発目は「絶」+「滅」コンビで購入。
合体して「絶滅バケる」に!
金パーツこそ逃したけど、両方ともT(テクニック)属性で揃ってるからまぁ良し!

ちなみに、今回の金バケるは「輪」バケるだそうな。
サブタイトルが「輪廻転生の章」だから、輪・廻・転・生と順に出していくつもりだろうか?

今後のラインナップとして、今までのパターンから行くと「激」+「烈」辺りは出そうだな。
どうせなら一つくらいネタ要員として「犬」+「猿」バケる(仲悪いけど合体するとめっさ強くなる)なんてのはドウデショウカ?(笑)

2013年7月15日月曜日

ナンボ見直したところで、誰もがすんなり「納得できる方法」なんて、絶対に無いと思う…当事者になったら、やっぱ嫌だもの(苦笑)ということで。

スピード違反の取り締り見直しへ 「ドライバー納得できる」方法はあるのか
http://www.j-cast.com/2013/07/13179221.html

という記事があり、ツイッターで探ってみてもあれこれ意見が出ているけど…

オイラ的に、納得できる条件を出すとすれば
交通安全期間だけ取り締まりにやたら気合入れて、他の時期は手抜きするとかでなければ文句無いよ
という内容になりますかねぇ?

かくいうオイラも、4月にうっかりスピード違反でとっ捕まっているのだけど
http://fu-gado.blogspot.jp/2013/04/blog-post_10.html

コレも「春の交通安全運動期間だったから」というのが、理由として一番大きい訳でして。

日頃はバカみたいにかっ飛ばしてる車も多いんだから、せめて普通にパトロールしている姿を見せていれば多少の抑止効果にもなるだろうにねぇ?(笑)

【オマケ】

あと鯖江の警察は、むしろパトロールしなさい。

一般人の交通マナーも大概悪いけど、アオシマの俺のマシンシリーズみたいな
http://www.ms-plus.com/item_list.asp?jun=5&type=s_174
カウルがナナメ上を向いたような族車が結構な率で走っており、しかも大体ノーヘルだったりするから見ていて危なっかしくてしょうがないんだよ。

つか今時、マガジンのヤンキー漫画に出て来るような姿の族って…(苦笑)

2013年7月14日日曜日

この仕事は「今やらなきゃダメ」か?「今やる必要がある」のか?「今でなきゃできない」のか?ということで。

営業がこの夏にまたくだらんキャンペーンを計画しており、その一環として商品紹介用の冊子を制作するとのことなんだけど…

【12日 昼】
12日~15日の間で、交互に本社と支店で内容を確認し合って校正作業。
並行して逐一原稿の修正も行い、16日午前のプレスリリースに合わせて校了。
…という連絡だけが、先に入る。

【12日 夜】
基本となる原稿制作が、遅れに遅れに遅れる。
逐一現状についての報告はあるが、そんなモンが何の役に立つ?

【13日 夜】
20時を過ぎてから、やっと原稿の第一段階が完成。
こちらは他にも仕事があるので基本的に皆出払っており、そんな変な時間にポツンと送られても誰も確認しようがないのだが、急ぎの仕事である割に電話連絡ひとつ無いので当然確認されるのは翌朝にまで持ち越しとなる。

【14日 朝】 
朝一番に電話連絡が入るが、何か知らんうちに締切が早められており
今日(14日)の13時までに完成プリーズとの連絡(←イマココ)

お前らには計画性ってモンが無いのか!?

ベースになる原稿を遅れに遅れさせておきながら、言うに事欠いて「2~3時間くらいでちゃっちゃと内容確認してくれ」だと?

無理言うな!!

原稿をざっと見たけど記載ミスだらけだわ写真は古いわ(ざっと見ただけでも判るレベル)で、ベースにするにはあまりにもお粗末過ぎる内容。
オマケに今日は三連休のど真ん中なのでどこの現場(営業者)も忙しく、内容確認にしろ写真の差し替えにしろ、こんなモンに構ってる暇なんてある訳が無い。

ぶっちゃけ「この仕事」「このタイミング」でやるのが、そもそもの間違いなのヨサ。
(つかここ三週間くらい、営業からの仕事はこんなんばっかじゃねぇか…)

2013年7月13日土曜日

夜どころか昼だって通りたくないよ、こんないろんな意味で「おっそろしい」道路…再び!え?またあそこ通るの?マジで!?ということで。

振休取るつもりだったけど、休日出勤。

その過程で、昨年の4月に通った福井県道207号線「また」通る事になったが…
http://fu-gado.blogspot.jp/2012/04/blog-post_12.html

ちょうどオイラ達が通ったのと全く同じルートで進んでいる動画を発見したので紹介。



ぎぃやぁぁあぁぁぁああああ!恐い恐い恐い!

今回は逆(杉津側)から通ったのだけど、相変わらず超狭い!

しかも今回は運の悪い事に、最後の一番長いトンネルの中が土埃か何かで充満しており、ライト点けたらスクリーン現象(だっけ?)で目の前が真っ白になってしまう状態。

もう何が何でも「真っ直ぐ」進むしか無い訳で、ここは幽霊が出るとかそれどころじゃねぇ…
運転ミスって事故る方がよっぽど怖いわ!
(ここで事故ったら、そこらの道でやらかした時より相当な手間となりそうだし)

2013年7月12日金曜日

「理不尽な難易度当たり前」という時代で育ったので、難しいとむしろやる気になっちゃうんだ!ということで。

岩崎啓眞さんのこちらのツイートに、全力で同意する緋彩さん。

オイラがVCで、ロックマン1「だけ」しか購入していない理由(のひとつ)もコレ。

いや、勿論2以降も決して嫌いではないのですよ?
(むしろロックマンシリーズは、今でもお気に入り)

ただねぇ…いやホラ、2以降って「E缶」があるじゃないですか?

E缶の存在があると、どうしても
「ちょっとくらい食らってもいいさ」
と安心感が出てしまうので…(苦笑)

タイトルにもあるように、オイラは理不尽な難易度上等な世代のゲーマーですので、難しいゲーム相手だとむしろやる気が出て来る。
1のあの「ミスは許されない」シビアなところなんて、ものっそいツボな訳なのですよん(ニヤリ

2013年7月11日木曜日

実は携帯の着メロの一つとして、このゲームのメインテーマはいまだに入れていたりするんですよ…ということで。

先週の金曜日(5日)に、偶然気付いたのだけど…



【任天堂 バーチャルコンソールのページ】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/tcwj/index.html

うおおおおお!!!

な、懐かしい!!『エスパードリーム』つったら、オイラがその昔「自力で購入した」初めてのゲームソフトではないですか!?
まさかコレが、3DSのバーチャルコンソールで遊べるなんて…(しみじみ)

えぇ、当然マッハ購入しましたよ!!

当時はエスパービームを殆ど使わず、金を貯めて先にタイムストップを購入。
ザ・ワールド → 死に物狂いで武器を連射 の繰り返しで無理矢理ボスを倒していたおで、今度はちゃんと攻略してみたい。
当時のジョジョはまだ第一部で、スタンドの概念なんてまだ無かっただろうに…(笑)

今から攻略するとなると、26年越しのリベンジとなるのか。
ドラキュラIIといい、月風魔伝といい、昔ちゃんとクリアできなかった(クリアしたけど、偶然の要素に頼った部分があり消化不良気味だった)ソフトがVCで遊べ、再戦できるというのは良いモノですわい。

…あれ?気のせいかコナミのソフトばっかりな気が?

【オマケ】



やったー!!!
差し入れにプリンを貰った時の杉田氏みたいな絶叫(↓)


2013年7月10日水曜日

「なかなか死なない男」の作品と「人がポンポン死ぬ」作品を、セットで観るんじゃない(笑)ということで。

本日も、映画のBDを二本購入。

片方は、何だかんだで忙しくて観に行けなかった『ダイ・ハード/ラスト・デイ』
そしてもう片方は、やっと発売『デッド寿司 スペシャルエディション』だッ!!!

昨年3月の日記でも書いているように
http://fu-gado.blogspot.jp/2012/03/blog-post.html

本作は『片腕マシンガール』『電人ザボーガー』の井口昇監督作品。

過去作品が悉くツボにハマり、この予告編を見ただけでも「これは間違いなく面白い!!」と確信していたものの
コレもまた上映館が限定される類の作品で福井なんて田舎はカスリもしない為、DVDなりBDになるのを今か今かと待ち望んでいたんですよね。 よし、帰ったらじっくりたっぷり観よう! 寿司を食いながら!(←おい!)

2013年7月9日火曜日

そういや自分のコレクション見返すと、ファウンド・フッテージ映画が結構あるな…何気に「好み」なんだろうか?ということで。

勤務シフトの関係で、時々発生する「一人勤務状態」な日。

という訳で、今日は届いたばかりの『Chronicle Extended Edition』を観よう!

事の発端は、今月頭のツイッターで



という流れから、本作に興味を持った事。

ちなみにKotaku JAPANの記事によれば、2011年に米国で公開されていたのだが、この度ようやく日本でも9月27日から2週間だけ首都圏限定ロードショーが決まったそうで…って、短いなオイ!?

2週間限定とはいえ国内でも上映されるならいずれBDも発売されるのだろうけど、海外版BDに日本語字幕が入っており、しかも今すぐ手に入るとなればコレをポチらない理由はないですよね!

あ、ちなみに公式サイトはこちらだそうな。
http://www.foxmovies.jp/chronicle/

2013年7月8日月曜日

ゼツボー的に話が妙テコリンな事になっちゃってるぜ!ということで。

先月の半ばに発売された、3DSソフト『超速変形ジャイロゼッター3DS アルバロスの翼』をプレイ。
http://3ds.gyrozetter.com/

3DSでのゲーム化は、企画の初期段階から予定されていたもののなかなか情報が出ず。
そうこうするうちにストーリーは終盤にまで差し掛かってしまい、このまま時期を逃してしまうんじゃないか?とモヤモヤしていたけれど、よくあるスピンオフとかパラレルワールド的なモノではなく「本編と密接に絡んで来る内容」という事で納得。
(あぁなるほどね、このストーリーなら30話以前で発売する訳にはいかないよなぁ…)

ゲーム版の主人公は、アニメにも31話のゲストとして出て来た久堂ユウキとその一家。
アニメで描かれた未来世界はそこら一面廃墟ばかりってくらいに荒廃していたけど、ゲームでは「戦争があった後にある程度だが復興した」とのことで、普通に生活を送れるレベル。
…展開が本編と違っているのは、ツッコまないでおこう(笑)

で、何やかやあって久堂一家は再結成されたアルカディアのドライバーとなり、暴走ジャイロゼッターことイビルゼッターの脅威から人々を守る為奮闘する。 
そこへ(アニメ30話のラストでイレイザーキングのキメライガーに撃墜されて)未来へワープして来たカケルが現れるのだけど…彼は救出時に謎の結晶体で覆われていて動けない状態で、ライバードはゼノンに奪われてしまう。

その後、ゼタレイト原石により結晶体を溶かして中のカケルを救出する事に成功。
気が付いたら「40年後の未来」という事に混乱したカケルが暴走してひと悶着あり、ライバードを奪還しに行こうという展開になるのだけど…

んじゃ、行って来まーす!
あれ!?ライバー…ド?
(カケルはユウキが操縦しているライバードHSの助手席に乗っています)
初回特典のコードを使って最初からライバードHSが使える状態だと、シナリオが妙な事に(笑)

2013年7月7日日曜日

不意打ちのネタに思わず三度見しちゃったうえ、後から録画でも三度見しましたよ!ということで。

【速報】神谷浩史さん&鈴村健一さんが特撮『獣電戦隊キョウリュウジャー』のEDを踊ったプライベート映像がついに採用される!けんいちくんとひろしくんwww
http://blog.livedoor.jp/seiyufan/archives/6650364.html


アンタらなにやってんのー!?Σ(・ω・;

今回の話では、キングのおとん役として山下真司さんがゲスト出演。

デーボ・タナバンタの前に立ちはだかって「これからお前を殴る!」と、スクールウォーズネタを披露して(いやチビッコ判んねーだろ、それ?)朝から盛大に爆笑させて貰ったのだけど…
エンディングのコレで全部吹っ飛んだわ!(←まだ笑ってる)

2013年7月6日土曜日

何とか最後に奇跡が起こり無事にトロフィーコンプできたので、もうゴールしてもいいよね!?ということで。

トロフィー残り2つの『ピコットナイト』を、一気に終わらせる。

木曜の夜に、一番条件が厄介な「キラー10000」を達成できたので
後は「ピコットスーパーナイト」の為に、難易度「極」の魔王ドバゴン撃破へと突き進むのみ!

…なんだけど。
その為には、強いココロイド・強い装備・保険用のアイテム等がもう一声欲しい訳でして。

幸いな事に月・火・金・土・日は、特定のココロイドが入手しやすくなる「ココロイド祭」なる定期イベントが催されているので、数を揃えるにしても強いキャラを掘り当てるにしてもこれはありがたい事だ!



---   間   ---



【結果】

ボーナスとして貰っていた金の召還チケットが、奇跡を呼んだ!
ちょ!オメガブレードとな!?

そして何度目かのミッション後の宝箱で、またしても奇跡が起こった!
オメガシールドだとぅ!?

よ、よし、この装備ならいける!これなら勝つる!
勝ったぞー!!!!!

ちなみに、最終的なステータスはこんな感じ。
オメガブレード&シールドは勿論、動物系ココロイドで引き当てたトラドラがSTR&CON型として結構良い基礎ステータス持ちだった&白虎でカッコイイので、最終キャラとして選抜。

難易度「極」をクリアした事でレベルキャップが外れ、ここからLv70まで伸びるけどもういいかなぁ…
定期的に開催される難易度「滅」はバランスぶっ壊れているらしいし、クリアなんかできんだろう。

【オマケ】


「続く」って出てるじゃないですカァー!!!

2013年7月5日金曜日

この夏の水分・塩分・ビタミンC他の補給は、コレで決まりだねッ!ということで。

「変なドリンク部」の活動、はっじめっるよー!

http://www.kagome.co.jp/tomatowater/top/

2011年末のトマッシュに続き、カゴメ株式会社がまたしてもやってくれました。
このコンビニ限定の新商品TOMATO WATER
トマト2.5個分を使用し、水分・塩分・ビタミンCを補給する、運動時に最適なスポーツドリンクです。
とのことだそうな。
トマッシュでの前例もあるので、これもまた「美味い」に違いないと期待して飲んでみたら…

うむ、やはり美味い。

トマッシュと同様レモンがアクセントとなっているすっきり爽やか風味で、スポーツドリンク?と疑問符が付くくらいの程良い濃さ。
基本的にスポーツドリンク系はあまり好みじゃないのだけど、コレはレモンウォーターと同じく「例外」の部分に属しますな。

コンビニ限定とあるけど、何処のコンビニでも置いているのだろうか…?

2013年7月4日木曜日

栄枯盛衰、物事にはいつか終わりが来るモノ…って、それを考慮しても1年1ヶ月の命とか、やけに早いなオイ!?ということで。

【重要】「ピコットナイト」ゲームサービス終了のお知らせ
http://www.picottoknights.com/info/news/fef6810000000qj0.html

え?もうサービス終了!?

数あるVitaの無料ゲーの中で一番楽しめた内容であり、最近も他のゲームとのコラボによる限定ココロイド配信イベントなんてのが開催されていると、つい起動してしまうくらいには好きな作品だったのになぁ…。
そして多くの人が言及している「多少のトラブルこそあれど致命的な問題の無いピコットナイトが終了するのに、まともにオンラインプレイができないガーディアンハーツがいまもなお健在なのには納得がいかない」には、オイラも同意。

現状で未取得のトロフィーは、難易度「極」でのクリア10000キル達成の2つのみ。
この2つを獲得すればコンプなので、 サービス終了前に一気にやっちゃいましょうかねぇ?
装備品もウルトラクローイージーシールドと結構いいモノを持っているので、保険としてちょこっとだけ蘇生アイテム買い込んでおけば何とかなるでしょ。

あと限定ココロイドを結構逃しているので、終了前に(せめてトーナメント優勝とかで一部の人しかゲットできなかったココロイドだけでも)何らかの救済措置が欲しいところ…苦労してゲットした人からは、文句出そうだけど(苦笑)

2013年7月3日水曜日

ガンプラだけでなく、アニメも設定的に「プラモ狂四郎」世代にはたまらんモノがありますです…ということで。

昨日の昼に、ガンダムの新作アニメ『ガンダムビルドファイターズ』についての発表があったのだけど

【公式サイト】
http://gundam-bf.net/

その関連ガンプラのページを観て、目ん玉飛びだすくらい驚いた緋彩さん。

http://bandai-hobby.net/site/gunpla_buildfighters.html

HGAW 1/144 ガンダムダブルエックス 来たぁあああああ!!!

二年前の日記で
http://fu-gado.blogspot.jp/2011/06/blog-post_26.html

…で、DXはいつ頃に出ますか!?

と書いてはみたもののそれっきり音沙汰が無かったので、バンダイのいつものパターンで打ち切られたなと思ってたが、まさか今になってマジで出るとは!?

今月末にはロボ魂でもダブルエックスが出るし、これはガンダムXの再評価来るか!?
http://tamashii.jp/item/10332/

2013年7月2日火曜日

年に一度の「最難関ミッション」が今年もやって来ましたよ、奥さん!(←誰が奥さんだ)ということで。

昨年の今頃と同様、営業が主催するスイーツコンテストの審査会で現地で試食会。

今回食べたのは、南条SAの

里のブリュレ ~越のルビーのコンポート添え~ 480円





福井県産自然薯のミルクプリンと紅しきぶのコンポート フルーツを添えて(←長いよ…) 550円





の二品となります。

度々ボヤいているようにオイラは甘いモノ苦手であり、審査なんて求められても
さっぱりわからん!
以外に言葉が出て来ませんわい(苦笑)

(レシピを見ながら)

えーっと…

前者は、こしひかりのミルク粥をベースにしたクリームブリュレに、越のルビー(トマト)のコンポートに、かつらむきしたプリンスメロンの花形仕立に、福井梅・とちはちみつ・地酒のソース。

後者は、自然薯ベースのミルクプリンに黒蜜、紅しきぶ(トマト)のコンポートにライムとトマトゼリーを添えたモノ、あとマルセイユメロンか。

前者は全体的にあっさりした上品な甘味で、本来のターゲットである女性だけでなく、どんな層にも受け入れられそうだな。
後者も美味い事は美味いが、黒蜜が好み分かれそうだな…ただ値段の割に高級感はあるし、何と言ってもトマト美味ぇ(←そっちかよ!)

余談だけど、今回の審査会でスケジュール調整する際、最初に営業がある程度の行程案を出して来たのだけど、その時点で上り線 → 下り線の順になっていた。

で、それを見た下りの営業者の人は

「後からやる方が不利じゃないですか」

と微妙な笑顔…その理由は、実際の商品(↑)を見れば、概ね察しがつくでしょう。

「トマト、しかもどっちもコンポート。ハニーネット(籠状になった飴)に、メロン…いやもー示し合わせたとしか思えないくらい、ネタがカブりまくりですな」

「でしょ!?お互いメニュー見て、絶句モンでしたよ。何でここまでカブってんだ!?と」

「まぁ、考える事は同じというか…確かにこりゃ、後に出す方が不利だなぁ」

2013年7月1日月曜日

こんな願いを出されても、織姫と彦星だってどうしていいか扱い困るだろうに…(苦笑)ということで。

昼メシを食べに、越前そばの里へ行った時の話。

7月という事で店内には七夕の飾り付けがされており、入口前には笹といろんな人が書いた短冊が飾られていたのだけど…チラ見した中の一つを、思わず二度見してしまう緋彩さん。

「支店にあまり電話がかかってこない事を願います」

…って、何処の誰で何があったんだよ!?Σ(・ω・ノノ
神頼みはおろか、夕の短冊まで頼らねばならないほど鬱憤が溜まっているって事か?

そういや二年前、金沢のイオンに飾られていた短冊にも

「からあげたべたい」

って妙テコリンな内容があったりしたっけなぁ(笑)

http://fu-gado.blogspot.jp/2011/06/blog-post_18.html