某2のDSiウェアスレで、先月24日に配信された『マジカルファンタジスタ』なるRPGが何やら評判良いので、早速ダウンロードしてみた。
【公式サイト】
http://www.g-mode.jp/ds/dsiware/mf/
先日完全クリアした『邪聖剣ネクロマンサー NIGHTMARE REBORN』と同様、コレも元は携帯アプリ出身のゲームなんだそうで、アプリの方のサイトを見るとコレは三作目の移植らしい。
http://www.g-mode.jp/title/mf/
ちょろっとプレイしてみたところ、システムとしては割とオーソドックスな感じ。
本作独自のシステムとしては「ステラ」と「アーツ」というモノがあって
1.ステラ(宝石)を装備して戦闘。
2.一定のAP(アーツポイント)を貯めると、アーツが覚醒。
3.同じステラでも、人によって覚えるアーツが違う。
4.ステラによっては、アーツ覚醒時に新たなステラを生み出す。
という流れでキャラを強化していく。
アーツには、いわゆる「スキル」的な攻撃技や魔法だけでなく、キャラクター自身のパラメーター底上げ(攻撃力+20など)や、他のアーツと組み合わせて使う技(連撃とか)なんてのもあって、新しいステラを入手する度に「どんなスキルが覚えられるのか?」と確認し、新たな組み合わせを試行錯誤するのがなかなか楽しい。
元が携帯コンテンツなだけに、短い時間でもストレス無くサクサクっと楽しめるように作られており、なるほど割と辛口な某2のスレで評判良く書かれるだけの事はあると納得させられる出来ですな。
メーカーであるGモードは、DSiウェアにも初期の頃からそこそこ積極的なリリースをしているけれど、本業である携帯コンテンツには、まだまだ魅力的な作品がいっぱいあるので、これからも頑張って欲しいところ。
http://www.g-mode.jp/title/
というか『ヘラクレスの栄光3』は移植してくれ!
http://www.g-mode.jp/title/hercules3/
コレは、現在でも通用する名作だ!
DSiウェアの一発目で『マジカルドロップ』出しているんだし、コレだって出せるだろう!?
2010年12月7日火曜日
2010年12月6日月曜日
ここはベトナムか?それともソビエトだったか?ということで。
Call of Dutyシリーズの新作『~Black Ops』が少し前に発売になっており、箱○版も(予約してあった手前)一応確保こそしてあるものの、今はちょっと箱○を触る気にはなれないため絶賛放置中。
その代わりと言っては何だが、CoD4の頃から恒例となっているDS版をポチる。
ちなみにこの時、DS版『ゴールデンアイ007』
も同時にポチっているのだが、この二作はどちらも販売アクティビジョン・開発n-Space
http://n-space.com/n-Space.html
なので、当たり前だが操作感覚は似通っているというか、ほぼ同じ。
おかげで時々、自分がどっちをプレイしているんだか判らなくなったり(笑)
その代わりと言っては何だが、CoD4の頃から恒例となっているDS版をポチる。
ちなみにこの時、DS版『ゴールデンアイ007』
も同時にポチっているのだが、この二作はどちらも販売アクティビジョン・開発n-Space
http://n-space.com/n-Space.html
なので、当たり前だが操作感覚は似通っているというか、ほぼ同じ。
おかげで時々、自分がどっちをプレイしているんだか判らなくなったり(笑)
2010年12月5日日曜日
その昔『龍虎巨人ゴーカイザー』という企画モノがあってだなぁ…ということで。
玩具業界で、年末商戦がぼちぼち始まる頃。
それは同時に、翌年度作品の正式なバレ話がちらほら出て来る頃でもあり…今年も例に漏れず、出て来ましたよ!
という訳で、来年2011年度のスーパー戦隊は『海賊戦隊ゴーカイジャー』だそうな。
正義のヒーローなのに、海賊がモチーフ(しかも前作は「天使」だったのに)とは、なかなか思い切った試み(笑)
※コンセプトに「アニメや映画等で人気のあるエンターテイメント性が溢れるモチーフ」ってあるけど、それは海賊王になるアレとか、ジョニー・デップ主演のアレとかの事か!?(笑)
気になる設定を見ると「過去の歴代34戦隊が集結」とあり、要はダイスオーだけではなく本編においても仮面ライダーディケイドみたいな話を今度は戦隊でやろうという事なのだが…だ、大丈夫か?戦隊はライダーよりもずっと作品数が多いんだぞ?収拾つけられるのか?
でもって、も一つ気になるロボはこんな感じ。
ガレオン船・ジェット機・レーシングカー・トレーラー・潜水艦が豪快合体して、ゴーカイオーに。
(流石に、ゴーカイジャイアントという名称は付けられなかったか…)
更には、ロボットにおいても歴代戦隊のメカと合体という形で関わるそうで…
おおおおお!コレはなかなか凄い!コレはライダーでは出来んわ!
このギミックの為にゴーカイオーの中はスッカスカになるけど、まぁ普通に考えてゴーカイオー単独だけで持つなんて事は無いだろうし、コレはコレでアリですな。
これまでのパターンから、現在発表されているこれらは序盤のパワーアップ形態(シンケンでいうカブト・カジキ・トラ折神とか、ゴセイでいうシーイック・ランディック・スカイックブラザーとか)に相当すると思われるので、春頃のテコ入れで何が出て来るか、早くも気になるところ。
これでグレート合体までやらかしたら、ビックリものですぜ!
それは同時に、翌年度作品の正式なバレ話がちらほら出て来る頃でもあり…今年も例に漏れず、出て来ましたよ!
という訳で、来年2011年度のスーパー戦隊は『海賊戦隊ゴーカイジャー』だそうな。
正義のヒーローなのに、海賊がモチーフ(しかも前作は「天使」だったのに)とは、なかなか思い切った試み(笑)※コンセプトに「アニメや映画等で人気のあるエンターテイメント性が溢れるモチーフ」ってあるけど、それは海賊王になるアレとか、ジョニー・デップ主演のアレとかの事か!?(笑)
気になる設定を見ると「過去の歴代34戦隊が集結」とあり、要はダイスオーだけではなく本編においても仮面ライダーディケイドみたいな話を今度は戦隊でやろうという事なのだが…だ、大丈夫か?戦隊はライダーよりもずっと作品数が多いんだぞ?収拾つけられるのか?
でもって、も一つ気になるロボはこんな感じ。
ガレオン船・ジェット機・レーシングカー・トレーラー・潜水艦が豪快合体して、ゴーカイオーに。(流石に、ゴーカイジャイアントという名称は付けられなかったか…)
更には、ロボットにおいても歴代戦隊のメカと合体という形で関わるそうで…
おおおおお!コレはなかなか凄い!コレはライダーでは出来んわ!このギミックの為にゴーカイオーの中はスッカスカになるけど、まぁ普通に考えてゴーカイオー単独だけで持つなんて事は無いだろうし、コレはコレでアリですな。
これまでのパターンから、現在発表されているこれらは序盤のパワーアップ形態(シンケンでいうカブト・カジキ・トラ折神とか、ゴセイでいうシーイック・ランディック・スカイックブラザーとか)に相当すると思われるので、春頃のテコ入れで何が出て来るか、早くも気になるところ。
これでグレート合体までやらかしたら、ビックリものですぜ!
2010年12月4日土曜日
今更ながら、自分が「もう若くない」事を痛感中…ということで。
で、金曜夜もちょいと…いやかなり残業する羽目になり、ついさっき帰宅しましたよっと。
一週間に二回もてっぺん超えをやったので、かなり身体にキテるなぁ…。
「俺はまだヤングメーン!」とか言っては何だかんだと強がってはいるものの、これがいわゆる「寄る年波には逆らえない」っつー奴ですかい?
という訳なので、本日はこれよりぐったり寝こけて、東京都副都知事様が言うところの「借金返済」とやらに充てましょう。
オヤスミナサイ…。
【15:00 追記】
昼過ぎくらいで目は覚めたものの、起きようという気にまではならなかったので、そのままベッドの中でゴロゴロと。
でもって暇潰しに枕元のDSiに手を伸ばしては、オマケダンジョンの攻略途中でほっぽらかしていた『邪聖剣ネクロマンサー NIGHTMARE REBORN』をプレイ再開。
(緋彩さん、数日前に「暫くゲームはいい!」とかほざいてませんでしたか?)
1時間くらいかけて、レベルをここまで上げ
オマケダンジョンの後半(4~6層)を、一気に攻略!
本気モードの真ボスは、噂通りガチで強かった!
全滅させられては、装備品の構成をあーでもないこーでもないと、考える事の繰り返し。
激戦の末、やっと倒した時は思わず「うおぉぉぉおおお!!」と唸りを上げましたよ!
※撃破の証拠
アクセサリーのアザトースの刻印が、真ボス(一回目)撃破の証拠
その下の深淵の王の証が、真ボス(二回目・本気モード)撃破の証拠。
何か久々に、単にレベル上げるだけの力押しでは勝てず、真面目に「攻略法」(装備品の構成とかを綿密に考えたりとか)が必要なくらいの「強いボスキャラ」ってのに会った気がしますな。
気のせいか、下手な次世代機のゲームよりよっぽど楽しめたような…(ボソリ
一週間に二回もてっぺん超えをやったので、かなり身体にキテるなぁ…。
「俺はまだヤングメーン!」とか言っては何だかんだと強がってはいるものの、これがいわゆる「寄る年波には逆らえない」っつー奴ですかい?
という訳なので、本日はこれよりぐったり寝こけて、東京都副都知事様が言うところの「借金返済」とやらに充てましょう。
オヤスミナサイ…。
【15:00 追記】
昼過ぎくらいで目は覚めたものの、起きようという気にまではならなかったので、そのままベッドの中でゴロゴロと。
でもって暇潰しに枕元のDSiに手を伸ばしては、オマケダンジョンの攻略途中でほっぽらかしていた『邪聖剣ネクロマンサー NIGHTMARE REBORN』をプレイ再開。
(緋彩さん、数日前に「暫くゲームはいい!」とかほざいてませんでしたか?)
1時間くらいかけて、レベルをここまで上げ
本気モードの真ボスは、噂通りガチで強かった!
全滅させられては、装備品の構成をあーでもないこーでもないと、考える事の繰り返し。
激戦の末、やっと倒した時は思わず「うおぉぉぉおおお!!」と唸りを上げましたよ!
※撃破の証拠
その下の深淵の王の証が、真ボス(二回目・本気モード)撃破の証拠。
何か久々に、単にレベル上げるだけの力押しでは勝てず、真面目に「攻略法」(装備品の構成とかを綿密に考えたりとか)が必要なくらいの「強いボスキャラ」ってのに会った気がしますな。
気のせいか、下手な次世代機のゲームよりよっぽど楽しめたような…(ボソリ
2010年12月3日金曜日
いわゆるサスペンスでいうところの「あなたは知り過ぎた(略)」って奴か?ということで。
もう二日も前のニュースだけど…
ウィキリークス創設者、婦女暴行容疑で指名手配
http://www.yomiuri.co.jp/world/news/20101201-OYT1T00378.htm
なーんか妙に、婦女暴行容疑がタイミングが良く出て来てねぇか?
先月29日に米国の外交機密文書約25万点が公開され、その翌日に降って沸いたかの如く唐突に婦女暴行容疑で指名手配って…どう考えても不自然過ぎる。
そりゃ機密文書をバラ撒かれた訳だから、タダじゃ済まない事くらいは解るけど、この不自然さは何なんだ?
どう見ても、米国が消しにかかろうとしたけど、事前に察知されて逃亡されたとしか見えませんぜ(笑)
…いや、待てよ?
世の中に出ている情報が「全て真実」だとは限らないな。
案外、もう身柄は確保されているor居所はバレているのどっちかで、現在は一般市民に「無難に公開できる」情報を作るべく、落とし所を思案中とかだったりして(ボソリ
(今更「死亡」とか「行方不明」とかにするのは不自然過ぎるので、とりあえず生かしたまま確保して、さてどうしようか?ってな感じで)
ウィキリークス創設者、婦女暴行容疑で指名手配
http://www.yomiuri.co.jp/world/news/20101201-OYT1T00378.htm
なーんか妙に、婦女暴行容疑がタイミングが良く出て来てねぇか?
先月29日に米国の外交機密文書約25万点が公開され、その翌日に降って沸いたかの如く唐突に婦女暴行容疑で指名手配って…どう考えても不自然過ぎる。
そりゃ機密文書をバラ撒かれた訳だから、タダじゃ済まない事くらいは解るけど、この不自然さは何なんだ?
どう見ても、米国が消しにかかろうとしたけど、事前に察知されて逃亡されたとしか見えませんぜ(笑)
…いや、待てよ?
世の中に出ている情報が「全て真実」だとは限らないな。
案外、もう身柄は確保されているor居所はバレているのどっちかで、現在は一般市民に「無難に公開できる」情報を作るべく、落とし所を思案中とかだったりして(ボソリ
(今更「死亡」とか「行方不明」とかにするのは不自然過ぎるので、とりあえず生かしたまま確保して、さてどうしようか?ってな感じで)
2010年12月2日木曜日
コンビニのサラダにドレッシングをかけてから、間仕切り用のシートを抜き忘れていた事に気付いちゃったでござるの巻ということで。
2010年12月1日水曜日
あそこまでがんばっちゃだめやん…(by COD4)ということで。
できたぞー!!!!
という訳で、昨夜2時過ぎまで頑張った甲斐あって、予算積算はするっと完了。
実質的に一日でデッチ上げたかなりいい加減な数字だったので、またリーダーにネチネチ重箱の隅突付かれながら修正しまくるんだろう…と覚悟していたのだけど、何かすんなりOKを貰えてしまった。
(それどころか、オイラが頑張って拾い上げて積算した数字を全否定されて「そんなん大雑把に20万とかでいいんだよ」とまで言われた…え?そんなんでいいの!?)
よーし、これでとりあえず今週の山場は終わった!
結局土日に出勤しなかったので、どうなる事やら…と思っていたが、結果オーライ。
さぁ、帰るぞー!
そして寝るぞー!(←昨夜は全然寝てません)
本音を言えば、明日ズル休みしてサボりたいんだけど…。
何やら来年度の施策とやらで本社から宿題を出されたらしく、徳さんが「全員集めて会議するから、明日は休まんでくれ」とか言ってたので、そうもいかないのが辛い所。
徳さんに頼まれちゃ、しゃーねーわな(苦笑)
ちなみにタイトルの「あそこまでがんばっちゃだめやん…」とは、ゲームCOD4の一幕から。
※2:48秒辺りを参照。
本当は「It's a bloody convention out there.(向こうに集まってやがる。)」と言っているのだが、空耳で「あそこまでがんばっちゃだめやん…」としか聞こえねぇ!(笑)
という訳で、昨夜2時過ぎまで頑張った甲斐あって、予算積算はするっと完了。
実質的に一日でデッチ上げたかなりいい加減な数字だったので、またリーダーにネチネチ重箱の隅突付かれながら修正しまくるんだろう…と覚悟していたのだけど、何かすんなりOKを貰えてしまった。
(それどころか、オイラが頑張って拾い上げて積算した数字を全否定されて「そんなん大雑把に20万とかでいいんだよ」とまで言われた…え?そんなんでいいの!?)
よーし、これでとりあえず今週の山場は終わった!
結局土日に出勤しなかったので、どうなる事やら…と思っていたが、結果オーライ。
さぁ、帰るぞー!
そして寝るぞー!(←昨夜は全然寝てません)
本音を言えば、明日ズル休みしてサボりたいんだけど…。
何やら来年度の施策とやらで本社から宿題を出されたらしく、徳さんが「全員集めて会議するから、明日は休まんでくれ」とか言ってたので、そうもいかないのが辛い所。
徳さんに頼まれちゃ、しゃーねーわな(苦笑)
ちなみにタイトルの「あそこまでがんばっちゃだめやん…」とは、ゲームCOD4の一幕から。
※2:48秒辺りを参照。
本当は「It's a bloody convention out there.(向こうに集まってやがる。)」と言っているのだが、空耳で「あそこまでがんばっちゃだめやん…」としか聞こえねぇ!(笑)
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