2011年12月7日水曜日

大型アップデートが楽しみなのは、どの機種も一緒!ということで。

11月末予定だったのが、ちょっとだけ延期となっていた3DSのアップデートが配信。
勿論、帰宅後にマッハダウンロードさ!

ニンテンドー3DSの本体機能更新について
http://www.nintendo.co.jp/netinfo/3ds/JPN/ja.html

今回の更新で一番楽しみなのは、二番目の項目である
『すれちがいMii広場』の機能追加
3DSも発売からそこそこの時間が経っており、既に「ピースあつめの旅」「すれちがい伝説」はコンプ済みとなっている人も大勢いるので、これらの新しい要素は兼ねてから待ち望まれていましたからねぇ…。

今回のアップデートではミニゲームの新要素の他に、3つの新項目が加わっており…

・音楽リスト
Mii広場やミニゲームのBGMのサウンドテストが可能に。
広場のBGMはMiiの人数に応じて少しずつ変化していくのだけど、そのバージョン違いも聞けます。
現状では50人と100人達成時に変わるのを確認しているけど、空欄があと二つあるって事は…150人とか200人とかでまだまだ変わるって事だろうか?

・お祝いリスト
箱○でいうところの実績システムのようなもの。
Mii広場における様々な条件が設定されており
その達成に応じて、実績が付くというもの。
初回起動時はこれまでの記録が適用され、殆どの人は10~20項目くらい達成できるはず。
中には、5人連続男・女とすれ違うとか、3人連続同じゲームをプレイしていたとかの厄介な項目もあるので、これはなかなか大変だ(笑)

・すれちがいマップ
今回のアップデートで、一番厄介かつ楽しみなのがコレ。
すれ違った相手の地域が、こんな感じ(↓)で白地図に色づけされていくのだけど…
その対象は、何とワールドワイド!
日本だけでも結構大変だと思われるのに世界地図が用意されており、日本が県でカウントされているようにアメリカも州ごとに一地域とカウントされていたりするので、コンプを考えたらおっそろしい事になっておりますねぇ。
しかもコレも、お祝いリストの項目対象。
とりあえずアレだ、まず日本から攻めよう(笑)
現状達成済みは、東京・群馬・富山・石川・福井・岐阜・愛知・京都・大阪・兵庫か…
手近な所だと新潟と…滋賀だよ、オイ!
何で帰省とかでちょいちょい寄っているのに、いまだすれ違ってないんだよ!まずそこだろ!

え?箱○もアップデートが来ていて、ダッシュボードのデザインがが大幅に変わった?
そんなの後だ後!とりあえずはこっちだ!!

【オマケ】

『マリオカート7』でひとまず50ccで全レースをクリアして、Miiを自キャラとして使用可能に。
まずはここが最初の目標、ここからが本番だッ!

2011年12月6日火曜日

クオリティが異常というか、ハジケ方がハンパなかった ということで。

イギリスBBC放送の番組のクオリティは異常
http://news.2chblog.jp/archives/51654923.html

そりゃあ、モンティ・パイソンとか


宇宙船レッドドワーフ号とか

いろいろハジケまくった番組を作っちゃうようなところですから…(笑)

我が国のNHKもこれくらいトバシまくってくれれば、受信料払う人も増加するだろうに…
え?オイラ?ちゃんと払ってますよ。
NHKって、何気にアニメのクオリティが昔から高いし。
一昨年にオイラがズッパまっていた『エレメントハンター』とか。

2011年12月5日月曜日

今年の選抜は、あまりビックリドッキリしなかったかも?ということで。

『仮面ライダー クライマックスヒーローズフォーゼ』をひたすらやり込み、とりあえずプレイアブルキャラクターだけはコンプリートしましたぜ!

さてさて、気になる今作でのサプライズ枠は…

仮面ライダー威吹鬼
前作のサプライズ枠であるギャレンに引き続き、またしても銃ライダーが参戦。
今作ではサブライダーにも超必殺技がある為か(?)、流石に「必殺技三発でガードクラッシュ寸前」なんてミラクル性能は無いけれど、強攻撃(鬼石発射)の後の鬼石共鳴が手間はかかるもののなかなか強力。

そして、もう一人のサプライズは…
オーズ/タトバコンボ(パープルアイ)本編の終盤、紫のメダルに意識を支配されかかったオーズが参戦。

つっても性能がそんな大幅に変わっている訳ではなく、バトルスタイルがアサルト固定になっていてコンボが使えない分、むしろパワーダウンしていると言えなくも無い…?

あと、武器がメダジャリバーとメダガブリューの二刀流になっているけど
それは最終話に出て来た、真・タトバコンボの方なんじゃなかろうか?

【オマケ】

アーケードモードをクリアした後のスタッフロールが…
ま た こ れ か (笑)

2011年12月4日日曜日

ゲームの運転はからっきしだけど、リアルの運転は神レベル(本人談)ということで。

「ものすごい音をたてて車が走っていった」フェラーリ6台大破、24台絡む事故…山口・中国道
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1681784.html

この件については朝方にツイッターで第一報を、夕方のニュースで詳細を見たんだけど…

「やっぱり」スピード出しまくっていたな(嘲笑)

長野県(中央道)やここ(北陸道)でもちょいちょい見掛けるけど、こういう「田舎モン」の「高級スポーツカー乗り」って下手糞のクセに飛ばしたがりが多いから困るんよね。
高速を猛スピードでかっ飛ばしていくのを見る度に

テメーは何処を走ってるつもりなんだ?

ここはアメリカの道路か、何かか?

金がナンボあっても、ドライビングの腕は買えないんだぜ?


と言いたくなりますねぇ。

免許持っていても基本的なドライビングテクニックが皆無で、バカの一つ覚えでアクセル踏み込むだけしかできねぇようなのが、公道なんか走るなってんだ。
手前らが猛スピード出して、事故ってくたばるのは勝手だけどよ?
その巻き添えで普通に走っているだけの人が死んじまったら、シャレになんねぇんだよ。
高級な玩具で遊ぶんなら、それ相応のテクも身に付けてからにしろや。

あ?俺?
テメーら田舎の道楽モンと違って、俺は運転上手いですから。
つーか、神レベル?
同じ条件の下、峠でバトルするんだったらテメーらに絶対負けない自信あるぜ?

2011年12月3日土曜日

あの時からきっちり一年後に、クライマックスな続編キター!ということで。

もう昨日の話になるけれど…

予約していた『マリオカート7』が届いていた!
http://www.nintendo.co.jp/3ds/amkj/

レースゲームは苦手なのだけど、マリオカートは別格!
今年5月のイベントにて皆でプレイしたDS版がえっれぇ面白くて気に入ったので、3DSで発売されるのをずーっと待っていたんですよね。
(あと他のレースゲームだと完走すら難しいのに、マリオカートだと何でか完走できるし…)

また本作は「3DS初のオンラインプレイ可能」なソフトでもあり、そういう点からも楽しみ。
違った、よく考えたらロンチタイトルのスパIVからしてオンライン対応ソフトでしたな。
とりあえずは1人プレイで暫く練習して、世界に殴りこむぜ!|ン、)b

あと、ヤマダ電機で『仮面ライダー クライマックスヒーローズフォーゼ』も買って来た!
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/fourze/

昨年末に購入した『仮面ライダー クライマックスヒーローズオーズ』
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/ooo/
がなかなか面白くて、当時の日記のシメにも

どうせなら、某KOFシリーズみたいなお祭り的作品として、毎年の恒例ソフトにでもなってくれれば嬉しいかなぁ…。

と書いたほど気に入ったので、宣言通り今年も買ってみましたよ!わっはっは!

ちょろっとだけプレイしてみたところ、基本的なシステムは前作と変わり無し。
今回の新機軸であるタッグシステムだけど、そんな大層なモノではなく単に数あるフォームの一つ、言うなれば「タッグフォーム」として選べるという程度のもの。
まぁコレは多彩なフォームを持つ平成ライダーに対し、フォームチェンジが無い昭和ライダー勢への救済策というか苦肉の策なのだろう。

主人公的役割は、タイトルの通りオーズからフォーゼにバトンタッチ。
メインライダーは前作に続き、殆どのフォームが使用可能。
前作では(発売時期的に)サゴーゾまでしか入ってなかったオーズにも、タジャドルシャウタプトティラそしてブラカワニまでもが加わっております。
フォーゼも、ついこの前登場したばかりのファイヤーステイツまで収録。
アストロスイッチもNo.20まではがっつり網羅されており、流石に全部をとっかえひっかえ使うのは無理だけど、対戦開始前にある程度セレクトしておく事で、劇中のような戦闘を再現可能。

一方サブライダー勢は、いなくなった者もいれば、新たに加わった者もいるといろいろ。
オートバジンが外れたのは、地味に悲しい。
(メインかサブか微妙だが)NEW電王はストライクフォームだけでベガフォーム等はなし。
バースは割と優遇されていてCLAWは全網羅、更には戦闘スタイルが伊達さんと後藤さんから選択可能で、トドメにバース同士のタッグを選ぶと片方がプロトタイプになるという芸コマががが!

あと一番の改善点は、サブライダーにも超必殺技が入った事。
前作のアンケートで多くの人から要望があっただろうし、キッチリ採用してくれたのはグッジョブ!

さぁ、とりあえずは全ライダーを出現させる作業ですな(ニヤリ
今作のビックリドッキリなオマケキャラは誰かな~?

2011年12月2日金曜日

「うまいもんはうまい」(by 笑福亭鶴瓶)だけではダメなお仕事ということで。

メニューコンテスト審査会という事で、賤ヶ岳SA(上)にて試食。

単にタダメシ食えるだけなら嬉しい仕事なんだが「審査会」という事なので、問題点とかを事細かに指摘せにゃならん訳で…こ、困ったなぁ、オイラ味覚が「美味い」「不味い」の二択しかないうえ、大概の食い物は「美味い」になっちゃうから、ダメ出しするのとか苦手なんだよな。
逆に言うと緋彩さんが「不味い」と言うなら、それは相当不味いモノでもある。

さて、気になる本日のメニューは…

「猪肉のピリカラしゃぶしゃぶ」 1,800円(税込)

今が旬の猪肉を、定番のボタン鍋…ではなくしゃぶしゃぶで食す。
つけダレはラー油入りの胡麻ダレで、ピリカラ風味。
肉の下には中華麺があり、ご飯は棚田米を使用。
付け合せは水菜と、猪肉のしぐれ煮

結論:ボリューム満点を通り越してあり過ぎ。

価格1,800円は伊達じゃない、それだけの量があるというかむしろあり過ぎ。
猪肉は脂身が多く(モノによっては半分が脂身になる)肉だけでも結構な満足感が得られるのに、そこへ普通のラーメン一玉分くらいの中華麺があり、更にはご飯まであるとなると、炭水化物がどうのとか以前に純粋に胃にもたれますわコレ(苦笑)

つか、メシに1,800円も出すような人がこの量を食うかというとそうではなく。
逆にこれだけの量をドカ食いする人が、1,800円も出すかというとそうでもない。
金持ってる人・持ってない人・年食った人・若い人のいずれの層にもマッチしているとは言いがたく、美味い事は美味いんだけど「金出して食うか?」と聞かれると、少々微妙~なラインでしたねぇ。

拙いながらも、オイラが気になった点は…
・中華麺をなくし、代わりに肉を1~2枚増やす。
・中華麺は、事前に水洗いするなりしてほぐしておく(くっついてたから)
・価格を1,800円→1,500円にまで下げる。
ってところですかねぇ…いや、本当に美味い事は美味かったんですよ?

次の審査会は8日…メニューは何だったかな?(ジュルリ

2011年12月1日木曜日

片道3,000円 往復6,000円 飲み代3,000円 合計9,000円…どんなボッタクリだよ!?ということで。

担当部(金沢)に社長が来るからって懇親会をやるのは、別にいいんだよ。

でもって「せっかく社長が来られたのだから、たまには(略)」という理屈で、マネだけじゃなく俺やサブマネにも声をかける事、それも別にいいんだよ。

でもな、新サブ?
俺らそれについては、数日前にちゃんと断ったよな?
テメーも、了承してたよな?
それを昨日の夕方というギリギリのタイミングになって、急に「やっぱりどっちか一人でも出られないだろうか?」とか言って来るんじゃねぇよ、このバカチンが!

いや、判ってるよ?
どうせ徳さんかリーダーあたりが、そんなの駄目とゴネたって事くらい。
で、それを伝える役目を押し付けられて、渋々電話して来ているのも。
でもそれ昨日の夕方とかじゃないよな?
もっと早くに言われていたよな?
ぶっちゃけ忘れてたけどリーダー辺りに聞かれて思い出し、慌てて電話して来たんだよな?

担当部の隣にいる連中と違って、福井にいる俺らはわざわざ電車とかに乗って向かわねばならんのだから、もっと早くに言わないと予定の再調整とかも出てくるだろうに。
実際今日は敦賀で朝から会議に出席し、午後は巡回する予定があった。
もうちょいしっかりやってくれよ、本当に…いつまでも俺だったら「何だかんだ言いつつも助けてくれる」と頼っているんじゃなくてさぁ(溜息)

いやまぁ結局、巡回を無しにして何とか行きましたけどね。

飲み会が終わった後にすぐ駅に向かうも、電車は一時間後。

乗ったら乗ったで鯖江まで、更に一時間後(しかも乗り換えあり)

帰宅した時は「めんどくせぇ」の一言でしたよ、はぁやれやれ。