2011年7月7日木曜日

久々の「変なドリンク部」の活動(←部だったのか!?) ということで。

栄養ドリンク風味のコーラ飲料「ペプシ エナジーコーラ」試飲レビュー
http://gigazine.net/news/20110706_pepsi_energy_cola/

早速買って来たッ!!!
そして飲んでみたッ!!!

感想:弱炭酸ペプシ風栄養ドリンク

リンク先の記事に書かれている感想と、大体同じですな。

つか、一番下の関連記事に歴代のネタペプシの記事がズラッと並んでいるけど…
俺、全部飲んでるわ(笑)

2011年7月6日水曜日

決め台詞は「Now turn over.」ということで。

大阪遠征にて購入したソフトの一つ『Fighting Fantasy ~The Warlock of Firetop Mountain』をクリア。

前述のとおり、本作の原点はゲームブックのシリーズとして世に出たRPG。
その記念すべき第一作「火吹山の魔法使い」を元にした内容であり、システムとしては『The Elder Scrolls IV:Oblivion』のようなFPS方式となっているのが大きな変更点であり、海外でもこの点についてはあまり快く見られていないらしい。
(何で、ゲームブック方式にしなかったー!という感想が、多かったそうな)

ゲームを開始すると最初にいくつかの質問がなされ、その答えによって初期クラスが三つのいずれかから選ばれるのだが…ぶっちゃけ、この作業にはそんな大した意味は無い(笑)
結果が気に入らなければやり直しも可能であり、質問の最後で「カスタマイズで作成する」を選択すれば自分の好きなようにポイント割り振る事も可能だし、冒険中の育成で軌道修正するのも可能だし、まぁ初期状態を格闘重視にするか魔法重視にするかってくらいの差ですかねぇ…?

冒険を開始すると、原作どおり火吹山の中にあるダンジョンをお宝求めてずんどこずんどこと侵入して行く。
ゲームブック時代は読者の想像で補っていた舞台を実際に歩き回れるのに、古参ゲーマーとしてちょっと感動してみたり。

育成については、経験値を貯めてSTAMINA(力)・SKILL(素早さ)・INTUITION(知力)・LUCK(運)の4つのうちから任意の能力にポイントを割り振る+ABILITIES(スキル)のレベルアップもしくは新しいスキルの獲得という、近年ではオーソドックスなタイプ。
装備品にも能力値による制限があるので、自分がどの系統のスタイルで行くのか割と早い段階から絞っておかないと、後々中途半端になるので注意。

で、先週からコツコツとダンジョン探索を続けており、終盤の舞台である迷宮を潜り抜けて、ドラゴンタワーを昇って、ドラゴンを撃破したのが今朝の話。
ドラゴンってのはどえらく強いイメージがあるのだけど、このゲームでは拍子抜けするほど弱い。
一応ファイヤーブレスとかを食らったら痛い事は痛いんだが、接近して来たところで顔面をガスガスと切りつけてやったら1セットで終了とかね…仮にもドラゴンなんだから、もうちょっと強くてもいいんじゃないか?(苦笑)

ドラゴンを倒したら、後はラスボスの魔法使いザゴールを撃破するのみ。
でもその前に、レベル稼ぎとしてあちこちを行脚。
海外の攻略情報を見ると、攻撃力999(=最強)のFish Clubなるシークレット武器があるとの事なので、効率良く稼ぐ為にもまずはそれを探索。
情報を翻訳し、普通にプレイしていてはまず気付かないレベルのあちこちの隠しギミックを作動させて何とかブツを入手…流石はシークレット武器だけあって桁外れに強く、これまで苦戦しまくっていたゴーレムが二発で沈む威力!
但し、見た目は生魚でぶん殴っているようにしか見えません(笑)

武器が最強になったところで、今度は防具。
最強のドラゴン装備は、情報を翻訳するに「高レベル帯で、店に並ぶ」ということらしく、Fish Clubを振り回してガツーン!ガツーン!と稼ぎまくってみたが…Lv80になってもまだ並ぶ気配は無し。

そんな中、何の気なしに開けてみた宝箱からドラゴンチェストアーマーが出現。
あぁ、やっぱ宝箱から地道に揃えるしかないって事なのね。
でも宝箱の中身ってランダムだから、一発必中で揃えるとなればどれだけの運が必要になるだろう。
あと終盤なので宝箱は軒並み施錠されており、それをいちいち解除するのも面倒だよなぁ。

…なんて事を考えていたら、何と宝箱を開錠せずとも中身を取れる裏技がある事が発覚。
宝箱は中身を全部取らなければ再取得も可能で、しかもロードする度に中身はリセットされるので、これらのテクニックを併用すれば

ハイ、ドラゴン装備フルセットいっちょあがり!!!
ちなみに、このドラゴン装備。
ここまでに装備していたモノが、防御力+20くらい(チェストアーマーのみ+80)しか無いのに
・各品毎に、防御力+99。
・戦士系装備は基本的に素早さが下がるのに、チェストアーマーで+50。他の装備もプラマイゼロか、マイナス一桁。
・各品毎に、スタミナとスキルが+10のボーナス。
とチート級の高性能を誇るので、フルセットだと能力値も一気にこんなん(↓)になります。
Armorが200くらいから、一気に500オーバー!Agilityも一桁から100オーバー!
能力値なんか、素の状態だと30・30・30・1しか無いんですぜ!(笑)

流石にここまでになったら、ラスボスとて余裕だろう…と思いきや、実はそうではなく
魔法弾の直撃を食らえば、負ける時は負ける。
Lv85の最強装備でもまだ苦戦するとな!?それでも頑張って、何とか撃破したけど!!

一通りクリアして思ったのは、自分としては「これはこれでアリ」だということ。
海外での評判(というか酷評)にある、ゲームブック方式にして欲しかったという意見も解らなくも無いし、実際携帯アプリではそちらの方式が採用されているのだけど
http://app.if.journal.mycom.co.jp/apps/345137138/Fighting%20Fantasy%3A%20The%20Warlock%20of%20Firetop%20Mountain/
冒頭でも書いたように「読者の想像で補っていた舞台を実際に歩き回って冒険できる」という感動もまたなかなかのモノなので、もしこの路線での次回作があるならオイラは買いますよっと。

2011年7月5日火曜日

一ヶ月前の状態と比べれば、まるで魔法だよ!ということで。

病院での三度目の検査。

咳の回数は全く出なくなったと言ってもよい程に少なくなり、どうやら症状は「アレルギー系の喘息」という事で正解だったと思われる。

でもって今回は、予定通り一度失敗した肺活量の検査を実施。
笑わないよう、心を無心にして測定器へ思いっきり息を吐く…

結果:大成功!!

ははは、まぁ本気を出せばこんなもんよ!
明鏡止水のスーパーモード発動で金色に光るなんざ、アタイには朝飯前でさぁ!!

でまぁ、前述の通り咳もほぼ出なくなった状態なので、とりあえずここへの通院は終了。
薬をまた二週間分出して貰ったので、これを服用し続けて無くなり次第(最初に通ってた)近所の内科へ行けば良しとの事だそうな。
うぅむ、ここの病院の食堂は結構メシが美味くて通院時の密かな楽しみでもあったから、ここへ来る用事が無くなっちゃうのは、ちと残念でもあるなぁ(笑)
通院の度に、毎回食べていた。

2011年7月4日月曜日

出身地とか血液型と言うより、根本的な人間性の問題だよなぁ…ということで。

昨日から話題になっている、松本復興相のアレ。

松本復興相「3、4分待たされたから怒った」 TBS「計ったら1分37秒だった」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1638605.html

たかが3、4分待たされたくらいでガタガタ言いなや。
ウチの親会社様なんか「もう一桁多い時間」平気で待たせるんだぞ?

流石に外部の人間にそんな事はしないけど、身内であるグループ会社相手だと途端に扱いが雑になり…急に呼びつけるわ、ドタキャンするわ、待たせるわ、アポ無しでいきなり押しかけるわとやりたい放題。
スケジュールという概念なんて、あったもんじゃねぇ。

と言うか、明らかに「こっちは親会社様なんだから、子会社は俺らの都合に合わせて当然」って意識があるよね、アイツら。

【5日 追記】

松本復興相、釈明 「私は九州の人間だから語気が荒い。B型で短絡的なところがある」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1638749.html

とりあえず、九州の人間とB型の人間に土下座して詫びろ。
変な偏見を根付かせようとするな、んなもん釈明にも何にもなってねぇよ。
ウチのおとんや弟者だってB型だけど、そこまで短絡的ではないぞ。

九州人の語気が荒いのは否定しないが、だからって
「おれ九州の人間だから、東北が、何市がどこの県とかわからんのだ」
とか言っちゃうのは語気とは別問題、相手を馬鹿にするにも程がある。

つか「九州人がこういう人種」と言うよりは年食った九州人がこんな奴ばっかり」の方が、まだ正確だよなぁ…いやね、これまた職場の愚痴になるけど、ウチの会社って偉いさん連中に九州出身者が多いんですよ。
で、このジジィ共はどいつもこいつも語気が荒くて、我侭で、九州のローカルルールにやたら拘っていて…といった感じであり、社内に嫌なジジィがいたら9割くらいの確率でそいつは九州出身者だったりする。
最初の赴任地が福岡だったので九州という土地にはいろいろ良い思い出も多いんだけど、九州出身の団塊世代とだけは正直相容れられないですわ。

2011年7月3日日曜日

まさかまさかの予想外!!炎の兄弟が復活!?ということで。

ゴーカイジャーの次回予告を観て、朝からぶったまげる緋彩さん。


おいちょっと待て、今の予告!?
ギンガマン回でヒュウガ兄さんが出るのはまだ解るとして、リョウマも出てはるやん!?
前原一輝氏って、役者を引退されてたんじゃなかったっけ!?

…と思ったら、東映公式サイトにその辺りの経緯が書かれていましたとさ。
http://www.toei.co.jp/tv/go-kai/story/1196008_1843.html

あぁなるほどねぇ…ヒュウガ兄さんからの熱いオファーがあった訳ですな。
そりゃあ「一緒に炎の兄弟を復活させないか?」と言われたら、OKするしかないでしょう!?

同じ過去作品とのコラボなのに、既に引退された人までも引っ張り出して来るとはスーパー戦隊の力って凄ぇなぁ…。

【オマケ】

東映公式の、ヒュウガ役・小川輝晃氏のコメント
「岸祐二にだけは絶対負けませんから!」
に思わず爆笑してしまう。

カーレンジャー回(14話)の時は、いろんな意味でハジケまくっていたもんなぁ…。

そりゃ同じ戦隊出身者としては、あれだけやられたら「負けたくねぇ!」と思わざるを得ないわな(笑)

2011年7月2日土曜日

そうそう!それそれ!それなのよそれ!ということで。

外出した時に、ゲームコーナーで3DSソフト『パックマン&ギャラガ ディメンションズ』を何となく手にする。
http://p-g.namco-ch.net/

3DSのソフト発売スケジュールは一通りチェックしているので、コレが23日に発売となっていたのは知っていたものの「今更パックマンとかギャラガもなー」と思い、当初はスルーしていたのだが…
店頭で箱裏の『ギャラガ 3D インパクト』の説明を見た瞬間、レジへマッハ走る緋彩さん。
ちなみに箱裏に書かれている説明は、こんなの(↓)
http://www.famitsu.com/news/201102/03039942.html

コレは、絶対に想像していたとおりのモノに違いない!俺の勘は当たる!


   ---   間   ---


で、早速『ギャラガ 3D インパクト』をプレイしてみる…

そうそうそうそう!
オイラが3DS発売当初より、ずっと主張していた
「ナムコは、3DSでスターラスターを出すべきなんだ!」
で求めていたのは、まさしくコレなのよコレっ

てっきりスターラスターでやるものと思っていたけど、まさかギャラガで出してくるとは…
コレが売れたら、マジで『スターラスター 3D インパクト』とかやってくれないかな?

ナムコは昨年から『ナムコジェネレーションズ』プロジェクトという企画を進めており
http://ng.namco-ch.net/top.html
先に配信されている『PAC-MAN Championship Edition DX』『Galaga Legions DX』に続き『メトロクロス』のリメイクとして『エアロクロス』なんてのを出して来たりもしているしているので、可能性は十分に残っていると思うんだけど。

2011年7月1日金曜日

我が身だけでなく、PCも危うく「変な病気」になるところだった!?ということで。

数日前から、PCのパフォーマンスが何やら妙に悪い。

具体的に目立つ症状としては…
・電源を入れてからOSが起動するまで妙に長い。
・動画の再生時に動作が重くて「詰まっているかのような」ブツ切れ感がある。
の二つ。
前者はまぁ待てば良いだけの話だが、後者は急に出た(少なくとも先週くらいまでは出ていなかった)ので不可解極まりなく、またゲームの攻略とかで動画を参照する事も多いから、動画再生に問題があるとものっそい不便でもある。

ざっとPCをチェックしたところ他の動作については一見問題無く思えたが、タスクマネージャを見ると何やらCPU使用率がちょい高め…むむ、この数字は何かおかしいぞ?
基本的な動作には問題無く思えるけど、マザボ自体の故障だろうか?となると交換せにゃならんのか?そうなると、金も時間もかかるしちょっと嫌だなぁ…。

…と思い、何とかそこまでに至らぬよう、似た症状について探ってみたり、HDやらレジストリやらをデフラグしてみたりといろいろ試していたのですが、それが今日になってあっさり解決。

結論:単なるPIO病でした。

最初は動画再生機能のみの問題かと思っていたのでそっちを中心に探っていたのだけど、PCをいろいろチェックしているうちに全体的な動作が重くなっていると判明したので、キーワードを変えてみたら見事にビンゴ!

あっちこっちのサイトで参照されていた、こちらの日記
http://d.hatena.ne.jp/mut3/20070122
に書かれているとおりにIDEチャネルの削除&再起動を実行してみたら、あっさり直りましたよ!

なーんだ、わっはっはw